2024年4月25日木曜日

SnowRunnerの動画を上げました(25本目)/消火活動すたーと

 
 久々に本編を上げました 
今回はSeason9の目玉である消火活動に取り組んでいきます。そしてインフラの完全復旧を図ろう・・・と言うのが今回の流れ。


動画中でも触れていますが、初期状態でも消火活動は可能
ただ、やたら遠い所にあるので、「楽をする」ために事前準備をするわけですね

問題は、ちゃんと直す給水塔を選ばないと、ただただ徒労になるんですよね(もっとも、契約のを優先して直せば問題はないんですが)
この辺良く分からなくて、余計な動きをしていたような・・・いいもんどうせ全部直すし


そして今シーズンのメインコンテンツでもある消火活動
給水塔から水を汲んで、注水するというシンプルな流れです。

ちなみにプレイしていた当時(去年)は、15-177C君に給水装備を付けるとフルトレーラーが接続不可能だったので、(よっぽど無茶苦茶な運び方をしない限りは)水タンクを背負ってフルトレーラーで水を運ぶのが一番効率がいい感じでした



あと、HX520と2070Aの青/白ツートーンが結構水タンクと結構マッチしていて、消火活動に丁度いいかなーって。
単純に攻略を考えればもっといい車両もありますが、この辺は地形が平穏でこの手のヘビーデューティー系車両でも案外いけるんですよね。それに、この手の車両は足が速いので、その面でも割と快適だったりします。


前回もチラっと触れましたが、本当に夜中のオンタリオは中々良い雰囲気ですね。
特に消火活動中は夜中にしたくなります。視界は犠牲になりますが、燃え上がっている森の中で走るのって中々臨場感がありますよね。


消火活動が一通り片付くと、いよいよ駅の復旧
線路を持っていくだけで、近くにアオリ付きの5スロトレーラーがあるからこれに載せればええやんと思いきや・・・
まあ、荷姿見たら何となく想像できるといえばそうですが。



ちなみに動画でかなり端折られていましたが、線路の配達自体はかなり順調でした
ミシガンよりちょっと難しい程度なので、P16君でも案外行ける感じですね。もっとも、この子はいいタイヤ履いているし、サドルの位置が高いのでスタックしにくいのもありそうですが。


一方で何やら怪しい物資を運ばされている15-177C君
この手の物資というと東側マップ(中央アジア含む)でありがちでしたが、Season6以降は北米マップでも「そんなお仕事が」

しかも全部流出って、どんな運び方をしていたのやら・・・


それはそうと、意外と安定性と駆動力があるので、無茶な積み方をしても耐えてくれますね
この辺から「本格的に」西側の強力な車両が増えた気がします
流石に6455Bのようなトータルバランスがいいわけでもないですが、ついに北米でもクレーンもつけられてこんなにもよく走る車両が・・・と感激したものです。(そして次シーズンはさらにヤベーのが来ますが)

ちなみにこの車両は専用デザインの消防タンクがあって格好いいんですが、前述の通り実装当時はフルトレーラーけん引ができなかったので、ずっと貨物車として運用していましたね。というか、クレーンがつけられて走破性が高くて、パワフルならその用途が一番ベストだと思うんです。沢山荷物が詰められるし。(意味深)


余談ですが、駅を直さなくても実は進行可能だったりします。
実際このまま隣マップへ行けますしね。ただ、駅を修理すると無限在庫の貨物にありつけるので、ゲームの進行上楽になる・・・という事で、これを最優先しました。

次回以降の話になりますが、それまでは「有限貨物だった物資」を結構使う契約やタスクが多く、ここを優先するかしないかで難易度が変わる気もします。
このマップに限らず、倉庫開放は積極的にやった方がいいですね。


一方のドンはというと、あちこちから鉄骨を拾って鉄塔を直そうというお仕事
これが意外と大事なお仕事で、新車を入手するためのトリガーになります。Phoenixも大概だったけど、特にもう一台の新車はややこしい印象が

ちなみに当初はタトラ車オンリーで攻略を企てていました。クレーン車がドンで手に入る車両ばかりなので、この時点で完全に詰んでいますが・・・(まああの頃はその辺の条件なんて知りませんでしたし・・)


今回はこの辺で
現在Atom君関係の動画を制作中なので、その時まで


2024年2月25日日曜日

SnowRunner Season12がやってきた&Patch28.0+28.1&Salt of the Earth Vinyl Wrap Pack


先月末についにYear4の締めであるSeason12がリリースされました
そしてパッチが2回配信されたので、以下内容を
DeepLで翻訳したものをベースに、自分なりに手直ししています

まずはパッチのバージョン28.0から

〇新コンテンツ
 ・4マップ構成の北米地域のマップ、ノースカロライナ州
 ・新車両
  MTB 8106 (Rock Grinder)
  FEMM 37-AT
 ・新しいアドオンとトレーラー
  Turbo Generator Stator Trailer
  Wide Flatbed 3-Axle Semitrailer
  FEMM Float Body

〇Ford CLT9000とFord F750が東側(ベラルーシ、ロシア、ウクライナ)地域ではAWMG AC1610やAWMG TX-340表記に

〇スカナンビジア地域の修正
・マップ「湖畔」の北西にある「工場」エリアの荷台のビジュアルモデルと、手動荷下ろしゾーンの境界が一致していなかったバグを修正
・契約「The First Trip」で、メンテナンストレーラーを目的地に運んでも消えないバグを修正
・契約「Warehouse Repairs」で、サービストレーラーを目的地に運んでも消えないバグを修正
・契約「Cabins in the woods」の完了後、家の1つが完成していなかったバグを修正
・契約「Way to Success」がプレイヤープロフィールメニューにおいて「山の尾根」ではなく「湖畔」に表示されていた不具合を修正
・タスク「Rocky Chasm」の納品箇所の不具合を修正
・契約「A Bad Connection」を完了した後にプロトタイプ調査ユニットトレーラーが展開するアニメーションが欠けていたのを修正


〇車両の修正
Kenworth W990
・「ルーフフェンダー」アドオンがトラック同色にならない不具合を修正
・左フェンダーの霜テクスチャが、冬の地域で鋭いエッジを持っていたバグを修正
・両サスペンションがより動きやすくなり、トラクションが向上
・専用のタイヤの特性を調整
・ダッシュボードの矢印を修正
・トラックの重心を調整して、横転しにくくなった
Jack of All Treads Tire Pack
・一部の車両でホイール間のオフセットを変更
・すべてのタイヤのトレッド方向を変更
・YAR87、KHAN 39 Khan 39 Marshall Chevrolet Apache で使用可能なホイールに変更を加えました
・JAT OMD III タイヤの特性を修正
・Aramatsu Foresterの後輪が破損し、退避後に床下に落下する不具合を修正


その他
・ルーフラックと車両から線形減衰属性を削除し車両の速度を控えめに
・Kenworth 963のシリアルバンパーの物理を修正
・TUZ 16「Actaeon」の右バックミラーが揺れるバグを修正
・Kenworth 963 の「Heavy Duty Pipe」バンパーの物理を変更
・KRS 58 'Bandit' 用デュアルリアホイールを追加
・一部のタイヤの利用可能なレベルを修正
・TUZ 108 'Warthog' のリアホイールのずれを修正


COOP
・別のマップにロードした後、参加者がアドオンから給油しているときに燃料タンクの中身が空になる不具合を修正
・参加者が部屋主のトレーラーから給油する時に、同期しない不具合を修正
・他プレイヤーの車両でクレーンを使って貨物を載せようとすると起こる不具合を修正
・参加者が給水しようとすると部屋主がクラッシュする不具合を修正

その他
・固定を解除した貨物を再固定するとクラッシュする不具合を修正
・NGPルール「すべてのタイヤが使用可能」を選択した場合、タイヤとサスペンションの互換性がないことを通知しないバグを修正
・契約「Disrupted Supplies」をリスタートした後、貨物「レールセクション」が積み込みゾーンに表示されないバグを修正
・Burlak 6x6のダッシュボードにガスタンクアイコンが表示されない不具合を修正
・Aramatsu Foresterのリムが「モーションブラー」設定で移動する際にぼやけるバグを修正
・ゲーム内のニックネームが、ラテン文字以外のアルファベットを含むストア内のニックネームと一致しない不具合を修正
・発見された「DON 71」トラックで「マンモス」ボンネットオーナメントが利用可能であったバグを修正
・PS5でLogicool True Force 923がゲームに検出されない不具合を修正
・Xboxにおける複数のクラッシュを修正
・vehicle.xmlファイルにおける複数のエラーを修正
・メモリの最適化
・コリジョンの修正
こんな所です。
続いては、バージョン28.1

・DLC「Jack of All Treads Tire Pack」を購入していないアカウントにおいて、車両保管庫から一部のトラックが消えてしまう不具合を修正。
・DLC「Jack of All Treads Tire Pack」のタイヤをタダで交換した際、「ノーマル」タイヤの数量が増えてしまう不具合を修正
・DLC「Jack of All Treads Tire Pack」のタイヤを装着したトラックをガレージスロットに設置し、該当DLCをオフにすると、ガレージ内のトラックが消えてしまう不具合を修正
・PS5でゲームプレイ中にエンジン音がランダムに完全に消えるバグを修正
・グローバルマップメニューで契約「It's All Connected 1」を完了した後、「Regional Progress」タブに緑色のチェックマークが表示されないバグを修正
・MacOS版において、ノースカロライナアップデート後にゲームを開始すると進行状況が失われる不具合を修正
・FEMM-37-ATのガレージスロットが、ゲーム内でアンロックされているにもかかわらず、トラックストアでロックされたままになっているバグを修正
・プロトタイプ探査ユニットトレーラーが契約「A Bad Connection」契約で配達され展開された後、トラックがフリーズするバグを修正
・Xboxの複数のクラッシュを修正
・ローカライズの修正  

ちなみにバージョン28.1は先週末に配信されました。異例の早さの気がします。車両消失バグが流石にきつかったんでしょうね?(SNSでもこの報告は目立ちましたので)
ただ、案の定というか、CS日本語版が早速クロスプレイ不可能になりました・・・。早う対処してくれ、国内パブリッシャ・・・


そして、Year4 Passのリリースに合わせて、新しいバイナルパックがリリースされました。
こちらは単独購入できるほか、Year4をもっていればついてきます。(なお、間違えてコレの後にYear4買ってしまったバカがここに


前のイヤーと同様に、色々と匂わせを感じるラッピングですね。
もちろん全部が全部じゃないですが、Season13が「DIG & DRILL」で炭鉱のラッピングがあったり、もしかしたら?と思っちゃいますね。

果たしてYear4はどうなるのか、楽しみです。


また機会があれば更新します

2024年1月30日火曜日

SnowRunnerのSeason12とYear4が発表!

 
 ついにSeason12がリリースされましたね
以下公式リリースを元にした要約です

・舞台は米国のノースカロライナ州。州政府の依頼で原発の建設のお手伝い
・地元の農民のお手伝いや、環境汚染を監視する地元機関の支援も
・4枚構成のマップ
・新規車種はMTB8106とFEMM 37-AT
・リリース日は1/31

こんな所でしょうか
マップの枚数はこれまでのイヤーの締めと同様に4枚構成で、中々のボリュームが期待できますね。しかもイヤーの要素を大方ぶち込む傾向があるので、原発に消火活動・・・嫌な予感がするようなしないような。

テーマ的に嫌な予感しかしないですが(でもそれがスノーランナーらしくていい)、明日のリリースが楽しみですね



あと、これも動画で触れたのですが、Year4が正式に発表されました
以前からPTS版のデータの中にYear4の記述があるなど噂にはなっていましたが、ようやく公になりましたね

新作が出るという事でもう来ないんじゃないか?と思っていましたが、この路線が好きな自分にとって嬉しい限り。
他にもトラックゲームはありますが(何ならオフロードトラックシムという直球なタイトルのもあるし)、クレーンであれこれしたり自分で配送ルート考えたりするのが楽しいんですよねこのゲーム。(あれ、現実の配送に似ているような・・・?)
だからまだまだ楽しめるのは個人的に朗報です。

あとはそろそろシステム系が安定してくれたらいいんですが。同じ記事でXbox系の不安定を把握していると書いているのでいつか直してくれると思うんですが、流石に1-2時間程度でオンラインが落ちるのはどうにかして欲しい所・・・(ソロはめったに落ちないんですが)

また機会があれば更新します



2023年12月28日木曜日

NFS Unboundの動画を上げました

 

 久々にNFS Unboundの動画を上げました
「未完」とある通り何となく察していると思いますが、お蔵入りになってしまった動画です。ただ、ある程度仕上がっていたうえに、没動画を供養する投稿祭があったのでアップロードすることにしました。
何せこのゲームの見どころみたいなものですから。

前の動画でも触れた通り、警察のAIが格段と進化していて、なおかつ「逃れる」手段が多様化しているので駆け引きが面白んですよね。
Heatではパトカーが固すぎて殴り合いが出来なかったのですが、今作ではふっとばしやすくなりましたし、視界から消えたら「見失う」ようになって逃げやすくもなりました。この辺は最大限褒めたいですね。

それ以外は・・・うん・・・正直前作をやった方がいいかなぁって。

まあこの辺は、たまたま自分には合わなかったからというのもあるでしょうが・・・せめて、性能の値と実際の性能を一致させてほしかったなぁ。
流石にAクラスのクラウンヴィクトリアよりもBクラスのバラクーダの方が速いって、乖離しすぎにも程があるでしょ???流石に前作ではそこまで乖離してなかったよ???

あと、カスタマイズできるNFSでMW2012みたいにオンラインとオフラインを分けたのはちと面倒です。一応オフラインのイベントで解禁された車種は、オンラインでもぶっこまれますが、車種のアンロックが中々骨が折れるもんで、さらに上記の通り「性能の数値」がアテにならないので、多様な車種が収録されているにもかかわらず、一部の速い車両しか使わざるを得ないって状況になります。


まあ一応ソロのキャリアはクリアしましたし、フレと久々の新作を祝い楽しむことができたので定価分は楽しめたと思います。
ただ、やや不満もあるのも事実で、動画シリーズを続ける気力がなくなった一因でもあります。

次回作はこの辺遊びやすくして欲しいなぁと思いますが、どうなんでしょうねぇ?




また機会があれば更新します。

2023年11月26日日曜日

SnowRunnerのパッチ ver27.0と2つのDLCがリリース!

 
 スノーランナーのパッチ Ver27.0二つのDLCがリリースされました。 
内容は以下の通り

車両の改善  

  

・Burlak 6x6が泥や雪の地形に立つと、ミニクレーンのアンカーが揺れるバグを修正。 

 

協力プレイ  

  

co-opセッションで、トラックがアドオンやトレーラーから燃料を補給できないバグを修正。  

co-opセッションでゲストがトレーラーに近づくと、再接続後に「Movie Star's Semi-trailer」のアンカーが折り畳まれるバグを修正しました。 

・co-opセッションにおいて、部屋主による契約実行中に「Movie Star's Semi-trailer」のビジュアルモデルが揺れるバグを修正  

・co-opセッションにおいて、「Movie Star's Semi-trailer」のビジュアルモデルがプレイヤー間で同期していなかったバグを修正  

  

その他の変更点  

 ・「ガレージのロックを解除する必要があります」という警告ウィンドウが開いた状態で、プレイヤーがゲームパッドの「下」ボタンを押した後、一時停止メニューが開かれなくなっていたバグを修正  

・火の粉の視覚的な修正  

・xmlファイルの様々な修正(MODエディター)  

ローカライズの修正 

動画でも言及していますが、今回のDLCはスノーランナーのMac版リリースを記念したものらしいですね。だったら、Mackの方が…いやなんでもないです

Kenworth社の代表的なハイウェイトラックの一台である、W990がDLCとしてリリースされました。


とはいっても、マッドタイヤ並みの性能のオフロードタイヤ用意されているんですよね。
現実でもこれをベースにしたダンプカーがあるから、そういうことかな?

ただし、現状RWDしかなく、Pacific P512Fの上位互換って感じがするんですよね。使えんことはないですが、高性能なトラックが欲しい!って感じで買うと後悔するかも?



個人的にはアメリカントラック自体が好きなので、まあ満足していますけどね。
あと、この手のトラックは次のシーズンでアップデートされることがあるので、買うとしたらそのタイミングがいいかもしれません。というか、この子AWDがあったら随分とおいしそうですねホント。
サスペンションがぴょんぴょんするので、その点は注意ですが・・・



あと、もう一つのDLCの方はかなり有用な感じがしますね。
特にP12君見てくれたらわかるんですが、ここまで変わるとなると大分安定性が良くなりそうです



あと、なにりもビジュアル面でカスタマイズの幅が増えたのは良いですね。
この辺が個人的に不満でしたから。

ただ、タイヤの幅が広がった分(特にスカウト車両)オーバーフェンダーがあればなぁと
流石に贅沢な悩みかもしれませんが

機会があればまた更新します

2023年11月13日月曜日

SnowRunnerの動画を上げました(24本目)/赤いオンタリオ州

 

スノーランナーの動画を久々にアップロードしました 今回からSeason9のオンタリオ州が舞台になります。
ちなみにゲームプレイの方は既にSeason11に突入していて、いつになったら動画が追い付くやら・・・

久々の北米が舞台で、山火事を食い止め地域復興のお手伝いをするのが今回の内容。
果たして現場猫案件が横行するボイボ運輸にできるの・・・だろうか?(もっともこんなのに依頼出した当局も大概だけど)



さて、今回は久々に(?)にガレージが不完全なままスタートします
幸いメーン州のようにガレージを仕上げるのが目標みたいになりませんが、まーたとんでもない現場に来てしまった感。でも、それだけプレイヤーの腕を見ているんでしょう、たぶん。


あとテーマがテーマだけに、夜中になると物々しいエフェクトが現れます

普段は視認性が悪いので夜中にしたくないのですが、今まさに山火事の現場にいるって感じでこのままプレイしたくなりますね。

空が赤いのは勿論、飛び散る黒い粉塵とか雰囲気は抜群にいいので


ただ、このエフェクトは処理負荷が高いのか、Season9が実装された頃はゲーム機が「暑すぎるんじゃボケ」って落ちることが度々ありました。
これまでフレームレートが下がるマップとかはあったのですが、これは初めてですね

ちなみに、この後最適化が進んだのか、ゲーム機が過熱して落ちるようなことはなくなりました。


そして今シーズンの目玉ともいえるDerry Special 15-177C
マップに入ってすぐ手に入るわけではないですが(どうも幾らか契約をこなさないと、アンロックされないっぽい)、こんなのが割と早い段階で手に入るのはびっくりでしたね

念願のパワーと悪路走破性を両立した車両というか、北米にも遂にこんなのが来たって感じです
今回は拾うだけなので特に活躍しませんが、Tayga6455Bほど万能ではないものの本当によく使える子ですね。


・・・それにしても、一応消防車らしいですが、なぜにシャーシーだけの状態で?
もしかすると、消火活動中に架装が壊れていたってことかもしれませんが。




で、後半パートはSeason5のドン攻略編になります
動画中に触れている通り、自分がこのゲームやり始めたころにこれが配信されて真っ先に手を出していたんですね。今思うと、あの頃からスタイルは変わっていない・・・??

しかし、流石DLCマップというか、ミシガンを途中で投げ出した自分には攻略は困難と判断、TatraPhoenixを回収して退散することになりました。


で、なぜ今更攻略する気になったかというと、TatraForceT813-7が欲しかったから。
それに当時協力プレイにハマっていて、出張先がそろそろアムール攻略が見えてきたので少しでも戦力を上げるために手に入れておこうかなぁと。
もっとも、この後協力プレイ専用にサブデータを作って、思いのほか育ったのであんまり意味がなくなりましたが・・・(こっちはアムールの車両を確保済み)


で、今回は港を復旧してトレーラーストアを解放する契約
セメントを3つ納品するだけ…なのですが、酷い路面状況に四苦八苦します

Year1より難易度は落ちているとはいえ、中々酷い・・・いや、やりがいがある土地ですねハイ。
結構足回りをごっそり削るトラップが多いので、気を抜くとすぐサスペンションが悲鳴を上げます。最近のマップのノリでいくと碌でもないですね、はい。



また、機会があれば更新します

2023年11月5日日曜日

SnowRunner Season11&Patch26.2リリース!


先月中頃にスノーランナーの新しいDLCとパッチが配信されました。
内容は以下の通り


〇Season11の要素
・新地域
スカンジナビア:北ヨーロッパを舞台とした 2 つの新しいマップで構成される地域。
・新しい車両:
NEO FALCON 2000
Burlak 6x6


〇新しいアドオンとトレーラー
※Season11がなくても使用可能 
多目的貨物モジュール
2種類のスカウト車両用サービストレーラー
 通常:修理パーツ252ポイント、燃料150L
 大:修理パーツ323ポイント、燃料220L
・Kenworth 963用の新しい幅広荷台2種類
3スロ用:クレーンと併用可
2スロ用:スペアタイヤ二つ付く。ただし、ルーフラックの容量は若干減る。

〇ブリティッシュコロンビア州の修正

・「ダンカン湾」にある橋の近くで、街灯の照明が不自然に見えるバグを修正
・「ダンカン湾」にある"Drilling Station Bridge "タスクを完了した後、マップ上に橋が表示されないバグを修正
・契約「Fuel for the law enforcement」で、完了後にスカウト用燃料キャリアが消えないバグを修正
・契約「Second Garage Construction」で解禁されるはずのサービスハブが、実際は最初から使えるバグを修正
・「Don't drop it!」タスクの納品場所が表示されないバグを修正。ダンカン湾の南にある送電線鉄塔に表示されるようになりました

 〇ユーコン州の修正

・「氾濫した山麓」で、ミニマップ上の 精製工場のアイコンが黒い輪郭を持たず、背景に溶け込んでいなかったバグを修正。
・「氾濫した山麓」で移動中に「Fog of the War」が消えないバグを修正

 

〇車両の修正


◆Kenworth 963
・一部の外装パーツで、ヘッドライトが薄暗すぎるバグを修正
・車庫に入った後、大型クレーンアドオンをプレビューしているときにキャビンが左に傾くバグを修正
・専用の3スロプラットフォームにミニクレーンを設置する機能を追加
 ※PTS版の初期ではミニクレーンと一緒につけられなかった
・TPS視点からのプレイ時に、キャビンから雪を取り除くように変更
・シュノーケルのテクスチャが欠けていたバグを修正

・ZikZ 612H「Mastodon」の丸太(中)のアドオンを装備した時に、フルトレーラーが接続できるように

・LK-2-NYクレーンを軽量化

・Tatra社製の車両が北欧で買えるように

◆ Mack DefenseM917
・サスペンションのコリジョンを調整
 ※PTS25.2から

〇協力プレイの修正

・アドオンやトレーラーからトラックに給油できないバグを修正
・ポップアップウィンドウから他のトラックを認識できず、給油できないバグを修正
・ミシガン州のアイランド湖にあるコンテスト「Flaming Barrels」を受けた時に、ゲスト側からコンテスト用の貨物「燃料ドラム缶」が見えないバグを修正
・タイミル地方のジムネゴルスクにあるコンテスト「Cement Delivery」を受けた後、ゲスト側からコンテスト用の貨物「セメント」が見えないバグを修正

〇Switch版の修正
・ダウンロード可能なMODの登録を解除するとクラッシュするバグを修正
・ウィンチを使用してトレーラーを引っ張って、フェリーに乗るとクラッシュするバグを修正
・MODブラウザから、依存する他のMODを持つMODを購読できないバグを修正

〇その他の修正

・トレーラーとのクレーン基準距離ウインチポイントが不正確であったバグを修正
・運転席視点で夕方から夜にかけてライトを点灯した場合、"ロケーター "が部分的に消えてしまう不具合を修正
・運転席視点で夜8時半から朝7時までのライトを点灯した時に、アクティブゾーンとマーカーの一部が消える不具合を修正
・任意の個所で木々を通過する際に、太陽と月の光が不自然に点滅していたバグを修正 ・給油元に何も入っていないにもかかわらず「給油」をすると、トラックが何もないところから燃料を補給できるバグを修正
・燃料タンクを備えたスカウト用のアドオンに、他のトラックの燃料タンクアドオンから給油できない不具合を修正
・PROS上で、ターゲット・プラットフォーム上でセーブ転送を受け入れた後に「クラウド・セーブ・アプリケーション・エラー」メッセージが表示されるバグを修正しました。
・ベロゼルスクグレーズ地方の研究所にて、丸太橋が建設された後ミニマップ上に表示されない不具合を修正
・アムール地方のウルシカ川にあるタスクゾーンエリア「島への橋」付近で、夕方と朝にカメラを近づけると岩や木の影の位置が変わってしまうバグを修正
・SnowRunnerをEpic Gamesアカウントとリンクさせた後、KSIVAがなかったバグを修正
・車庫の内部に木の影が現れるバグを修正
・テネシー州 の契約 "Wise Old Bird "を開始する時に "Tuz Scout "が地表に刺さっていたバグを修正
・メモリの最適化
・コリジョンの修正
・影の修正
・様々なビジュアルの修正
・ローカリゼーションの修正


こんなところでしょうかね
あと、動画の末でも触れていますが、近いうちに車両が追加されるそうです


 ヘッドライトしか出ていませんが、


恐らくKenworth W990でしょうね(画像はATSのMOD)
どう見てもハイウェイ系ですが、57XみたいにAWDがあれば結構楽に行けそうですが…果たして?


また機会があれば更新します。