2022年10月12日水曜日

SnowRunnerの動画を上げました(15本目)

 
スノーランナーの動画を上げました
今回はタイミルのジムネゴルスクへ出発して、ガレージを建てたり車を拾ったりします





ほぼほぼあかりちゃんが暴れまわる回になりました。
Dan96320をブイブイ言わせながら走っていたので、実際あんなノリで遊んでいたのですけど。トルクフルな上に低重心なので、むちゃしても踏ん張ってくれるのが頼もしいのです。(エンジンもアムールに眠る最強トラックと同じのが載せられますし)

もちろん、そんなことやるから前回同様ひどいことになっていますが。



ジムネゴルスクはタイミルの中で一番文明的な気がします。もちろん、例に漏れずあちこち壊れていてディストピア感がありますが。(それもまたいいんだけど)

レーニン像は沈んだ土地でもあったのですが、共産主義のオブジェがあったり立派な庁舎があったり昔は主要な港湾都市として栄えていたんでしょうね。



これからここを復興していくわけですが、修復不可能な橋があるのが惜しいです。
多分難易度調整かもしれませんが(あっこ直せたらすごく楽ですし)、あの辺直す気ないのかよ!ってなります。



あと、結構このマップで眠る車両が濃いですね
牽引できないこととシュノーケルがないこと、チェーン付きタイヤが履けないぐらいしか欠点がないタターリンに、幻の試作車をベースにしたであろうStep310E

前者は入手タスクがないので、どっきりというかなんというか
燃料しか減っていないですし、何か闇を感じます。実際軍用車がモチーフらしいですし。
戦争で戦車が無傷でサルベージされる話がありますし、イヤイヤ動員された兵隊が逃げたとかそんなパターンな気もしますが真相はいかに・・・?

後者はタスクの説明を見る限り、どうしようもないから引き上げたらあげるわって感じですね
それはそうと、これのモチーフを調べたら結構とんでもない車なんですよね。
諸問題があって実用化しなかったとは言え(更に高出力化や低燃費化が求められていたっぽい?)、こんなものがでていたとは。
ちなみにマッドタイヤが履けないので、スノーランナーではやや地味な印象です。でも、パワーでゴリ押しできるので、アメ車的な使い方なら結構いけるかも?Hギア入れて走ると、泥濘でもスイスイと走るので、使い分ければいい感じかもしれません。


こんなところでしょうか。
ではまたそのうち更新します。

2022年10月8日土曜日

Need For Speed Unbound発表!

 


Need For Speed最新作、「Unbound」が10/6に発表されました。
前作がお家事情でDLCが打ち切られたり、NFSシリーズを制作しているCriterion GamesがずーっとBattleField2042の制作に連行されたり本当に新作出せるのか?と心配していました。
それにE3等のゲームショーでお披露目は一切なく、もう来年なのではと諦めていたので正直びっくりしました。発表の2ヶ月後の12月3日にリリースと、ずいぶんと間が短いですし。

現状ゲームプレイのトレーラーがないのでなんとも言えないのですが、NFSのファンとしてはやっと新作が遊べると安堵しています。



公式サイトやトレーラーを見る限り、レイクショアでストリートレーサーの頂点を目指す内容のようです。
トレーラーでも頻繁に出ている「A$AP Rocky」というお方が、MW2005のレーザーやカーボンのダリウス的な存在でしょうか?

あと、写実的な車や街の表現に対して、人物やエフェクトがアニメ調なのが特徴ですね。
なんか、某走り屋漫画のアニメを彷彿とさせる感じも?
好き嫌いが分かれそうな表現ですが、これはこれで面白いなと思います。



あと、登場車種リストが公開されています

概ね前作と変わらないのですが、新型カウンタックや新型フェアレディZ(NISSAN Z Prototype 2022)のように新規追加された車やS14やRX-8、190Eなど過去作から復活したものもあります。

個人的に面白いのがクラウンヴィクトリアが収録されていることで、プレイアブルとしての収録はこれまで何回かありました。中には中身スーパースネークのタクシー仕様とかも。(画像はNFS The Runのもの。どこのN○タクシーだよ)
しかし、普通のクラヴィクが登場したのは今回が初です。個人的にアメリカンなフルサイズセダン大好きなのでこれはいいっすね。



ちなみにS14はShiftやThe Runで収録されたときは海外仕様の200SXだったのですが、今回はシルビアとして収録されています。
2015年のNFS以降80-90年代の日本車がおおむね日本仕様で出るようになりましたね。(240SX→180SX、カローラGT-S→スプリンター・トレノなど)
S14やRX-8はHeatで没になったDLC車両という説もあり、個人的にやっと出てきてくれたってことで嬉しいです。


一方で、何故かアウディが全部消えています。

前作ではS5とR8しか出ていなかったとは言え、過去作ではボスキャラが乗っていたり(カーボンのダリウスが乗っていた”ルマン・クアトロ”が特に)割と重要なブランドだと思うのですが・・・。
あと、Paybackから消えたトヨタ系列(トヨタ、レクサス、サイオン)も復帰せず。Paybackの時はForzaシリーズ等で他のゲームで謎のトヨタ消失があったので分かるのですが、未だに復帰しないのは不思議ですね。個人的に80/90スープラでブイブイ言わせたいのでいつか復活してほしいと思っています。


・・・とはいえ、今作も色んなジャンルの車が充実していますし、楽しめそうです。



対応ハードはPS5にXbox Series X/S、PCのみ。
次世代機向けにずいぶんと割り切りましたね。その恩恵か、マルチプレイは16人対応と本道NFSでは最大の人数になっています。(XboxStoreの表記より
みんなで集まってミーティングとかやってみたいですね。

もちろん、PC版の要求スペックもエグいことになっていて(Steamのストアページより)、最低でもHeatの推奨環境ぐらいいるそうで。NFSはできるだけPCで遊んでいたのですが、流石に今の自分の環境では厳しそうです。(というか9年前のポンコツだし)


ということで、今回は久々にCS版にしました。
一番お高いPalace Editionを買ったので、本来の発売日より早く遊べます(11/29にプレイ可能)。
まだまだ情報が少なくこれまでの経緯からやや不安ではありますが、どうか今作も最後まで楽しめる作品であってほしいと思います。

あと、今作こそ変なことが巻き込まれなければ良いなぁと。
Paybackのルートボックス問題で巻き添え食らったり、EAによるHeatの育児放棄、そしてBF2042に開発リソース奪われたり・・・本当にココ最近のNFSは不憫なので。


ちなみに、12月上旬辺りにこのゲームの動画を上げる予定なのでよろしくおねがいします。
現状の予定では、FH5みたいなノリでやっていく予定です。