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2022年12月16日金曜日

NFS Unboundの動画シリーズはじめました


Need For Speed Unboundの動画を投稿しました。
今回は序盤のチュートリアルから、初期車両を選んでレースしたりカーチェイスしたります。

いやぁようやく新作が出ましたね。
前の記事でもあった通り、本当に発売できるか心配していたぐらいなので。ゲームの出来は・・・まあ、なんですけどこう新作を遊べるだけでも十分ですハイ。

地声でやっていた時代と同様に、キャリアモードのクリアまでやる予定なのでよろしくお願いします。



動画中で触れている通り、今作は人物とエフェクトがカートゥーン調という変わったビジュアルをしています
あとHeatより主人公がよく動いて喋るようになったような?レース前にポーズ決めたりするのは前作にありませんでしたしね。


昼夜があるシステムは前作同様で、それに加えてキャリアモードでは日付の概念が追加されました。日替わりの車が手に入るイベントがあったり、週末には大型のイベントがあったりします。
ガレージに入るとそれだけで半日過ぎちゃうので、今までのノリで賞金が手に入ったからカスタマイズしようってやると面倒なことになります。(ただし、週末は条件付きで繰り返し遊べたりするが)

車は集会所で変えられるのでその辺は問題ないのですが、ちょっと面倒なシステムですね



あと、今作から新世代機向けになったので、ビジュアル面で一気に進化したと思います。
破損表現が生々しいのはもちろんですが、雨の表現が結構いい感じ

特にクラウンヴィクトリアという日常的な車があるので、結構フォトモードが楽しいです。
もっとも、フォトモードが前作より機能がガッツリ削られたのが痛いのですが・・・



さて、そのクラウンヴィクトリアなのですが、中々面白いエアロがあります
JZX100を出したかったのでは?って感じの、和風な4枚ドリ車エアロがあるんですよね
確かにどっちも典型的な90年代のセダンで、めっちゃ似合っていますけど。

他にも既存車種にエアロが追加されていたり、カスタマイズしがいになっています
ただ、問題は金稼ぎがちとしんどいことですけど。普通にクリアする分には別にいいのですが(車が手に入るチャンスが結構ある)、好きな車で行くとなると結構覚悟がいります。


そして動画後半のメインになるカーチェイスですが、今作になってから警察のパトロールがしぶとくなった気が。
基本的に日付が変わるまでヒートレベルが下がらないので、夜中ずっとヒートレベル4-5の警察に粘着されることもしばしばあります。



でも、前作ほどパトカーが固くないのが不幸中の幸いですね
なんなら、追跡前にパトカーに突撃して廃車にさせることなんてできますし。こうやって追跡フラグをへし折る事はできるので、警察は前作より楽になった感があります。

あとはMW05みたいにパースートブレイカーがアレば・・・というのは贅沢でしょうか?


あと、オンラインモードが有るのですが、身内でやる分には楽しいです
ただ、前作と違いプライベート部屋がない上に、パーティーが4人までなんですよね。
16人マップにいるのに、なぜフレは4人まで・・・?

あと、オンラインとオフラインが別々になっている上に(MW2012みたいと思えばいい)、ディーラーで買える車が結構ロックされていて面倒なのですよね。(中にはプレイヤー50人テイクダウンしろとか厳しい条件のも)
幸いシングルプレイで賞品として手に入った車はオンラインにも引き継がれるのですが(ただし、入手した当初の状態)、上記の通り自分好みの車を買うまでが大変というか・・・
今後アップデートで改善してほしいのですが、ぶっちゃけ大人数でワイワイしたいならHeatやHP2010リマスターのほうがいいかもしれません。


こんなところでしょうか
またそのうち更新します

2022年10月8日土曜日

Need For Speed Unbound発表!

 


Need For Speed最新作、「Unbound」が10/6に発表されました。
前作がお家事情でDLCが打ち切られたり、NFSシリーズを制作しているCriterion GamesがずーっとBattleField2042の制作に連行されたり本当に新作出せるのか?と心配していました。
それにE3等のゲームショーでお披露目は一切なく、もう来年なのではと諦めていたので正直びっくりしました。発表の2ヶ月後の12月3日にリリースと、ずいぶんと間が短いですし。

現状ゲームプレイのトレーラーがないのでなんとも言えないのですが、NFSのファンとしてはやっと新作が遊べると安堵しています。



公式サイトやトレーラーを見る限り、レイクショアでストリートレーサーの頂点を目指す内容のようです。
トレーラーでも頻繁に出ている「A$AP Rocky」というお方が、MW2005のレーザーやカーボンのダリウス的な存在でしょうか?

あと、写実的な車や街の表現に対して、人物やエフェクトがアニメ調なのが特徴ですね。
なんか、某走り屋漫画のアニメを彷彿とさせる感じも?
好き嫌いが分かれそうな表現ですが、これはこれで面白いなと思います。



あと、登場車種リストが公開されています

概ね前作と変わらないのですが、新型カウンタックや新型フェアレディZ(NISSAN Z Prototype 2022)のように新規追加された車やS14やRX-8、190Eなど過去作から復活したものもあります。

個人的に面白いのがクラウンヴィクトリアが収録されていることで、プレイアブルとしての収録はこれまで何回かありました。中には中身スーパースネークのタクシー仕様とかも。(画像はNFS The Runのもの。どこのN○タクシーだよ)
しかし、普通のクラヴィクが登場したのは今回が初です。個人的にアメリカンなフルサイズセダン大好きなのでこれはいいっすね。



ちなみにS14はShiftやThe Runで収録されたときは海外仕様の200SXだったのですが、今回はシルビアとして収録されています。
2015年のNFS以降80-90年代の日本車がおおむね日本仕様で出るようになりましたね。(240SX→180SX、カローラGT-S→スプリンター・トレノなど)
S14やRX-8はHeatで没になったDLC車両という説もあり、個人的にやっと出てきてくれたってことで嬉しいです。


一方で、何故かアウディが全部消えています。

前作ではS5とR8しか出ていなかったとは言え、過去作ではボスキャラが乗っていたり(カーボンのダリウスが乗っていた”ルマン・クアトロ”が特に)割と重要なブランドだと思うのですが・・・。
あと、Paybackから消えたトヨタ系列(トヨタ、レクサス、サイオン)も復帰せず。Paybackの時はForzaシリーズ等で他のゲームで謎のトヨタ消失があったので分かるのですが、未だに復帰しないのは不思議ですね。個人的に80/90スープラでブイブイ言わせたいのでいつか復活してほしいと思っています。


・・・とはいえ、今作も色んなジャンルの車が充実していますし、楽しめそうです。



対応ハードはPS5にXbox Series X/S、PCのみ。
次世代機向けにずいぶんと割り切りましたね。その恩恵か、マルチプレイは16人対応と本道NFSでは最大の人数になっています。(XboxStoreの表記より)
みんなで集まってミーティングとかやってみたいですね。

もちろん、PC版の要求スペックもエグいことになっていて(Steamのストアページより)、最低でもHeatの推奨環境ぐらいいるそうで。NFSはできるだけPCで遊んでいたのですが、流石に今の自分の環境では厳しそうです。(というか9年前のポンコツだし)


ということで、今回は久々にCS版にしました。
一番お高いPalace Editionを買ったので、本来の発売日より早く遊べます(11/29にプレイ可能)。
まだまだ情報が少なくこれまでの経緯からやや不安ではありますが、どうか今作も最後まで楽しめる作品であってほしいと思います。

あと、今作こそ変なことが巻き込まれなければ良いなぁと。
Paybackのルートボックス問題で巻き添え食らったり、EAによるHeatの育児放棄、そしてBF2042に開発リソース奪われたり・・・本当にココ最近のNFSは不憫なので。


ちなみに、12月上旬辺りにこのゲームの動画を上げる予定なのでよろしくおねがいします。
現状の予定では、FH5みたいなノリでやっていく予定です。

2022年2月27日日曜日

GRID Legends買いました+動画上げました


GRID Legendsの実況動画うpしました。
2/22にアーリーアクセスでやって気に入ったので、ほぼ茶番ですが少しでもどんなゲームかわかれば幸いです。

コードマスターズのゲーム自体は殆どやったことがない(10年前にグラボについていたDiRT2ちょっとやった程度)のでシリーズがどうこうは言えないのですが、よくできたサーキット雰囲気ゲーだと思います。



あとなんと言っても登場車種がいいんですよね。箱車が多いのも好感です。クラス2のツーリングカーとか大好物なので、欲を言えばBTCCにあった日産車やトヨタ車もあればなーってぐらい?(今後のDLCで補完してくれたらいいなぁ)
同じくコードマスターズ製のProjectCARS3から流入した車両もあるそうで、そっちからも車が来たらいいですね。

ただ、トヨタ車がまったくないのがしんどいですね。
GRIDシリーズ自体初代しか出ていないらしいですけど、SGTの車両を収録しながらスープラがないのはどういうことなの・・・。



あと現時点ではフォトモードがないのが残念(将来的には実装予定らしい)ですが、リプレイがある程度機能しているので現状コレでも楽しいかな。
モータスポーツわからなくてもそれっぽい雰囲気味わえるのは楽しいです。



ちなみにアーリーアクセス時はリプレイ機能がぶっ壊れていて、コードマスターズ何考えているんだッテ状況でした。
幸いすぐ直ったのでいいんですが、これは流石にどうしたものか・・・。

まあ他は概ね満足なので、そう不満点はないです。
ただ、動画中でも触れたとおり並行してやっているゲームのDLCが近く、録画ストックも結構貯まっているので果たしてそこまでリソース注げるかなぁと。

また落ち着いたらそのうちPart2でも出そうかなと思いますので、よろしくおねがいします。

では、また動画投稿したら更新します。

2022年2月12日土曜日

ForzaHorizon5の実況を上げました(5本目)


ForzaHorizon5の動画あげました
先月リアルの方で休日出勤等あり、編集する暇がなくてアップロードできませんでした。ごめんなさい。次回は来月のつもりですが、リアルの動向が不透明なので確定したことは言えません。すみません。

さて今回は困達回です。動画中にあるのですが、流石に前作まで普通に買えたものをロックするのはどうかなーと。
幸い今のシーズンはそうでもないので、安心ではあるんですが。



今回の動画で使ったXKR-S GTですが、Forzaシリーズでお気に入りの一台です。
ジャガーのクーペXKRの最終進化形態ともいえ、獰猛な見た目とは裏腹にとても扱いやすい一台です。やっぱニュルでそれなりにタイム出しているのはそのへんが大きいかな?

ちなみにこれも困達の景品だったり。実装されるだけ嬉しいとはいえ、前作まで普通に変えたものをこうされるのはなぁ。今後Forzathonショップとかで再販してくれたらいいんですが。



今回の動画の目的であるマスタング・マック1
コレに関してはFM4からずっと出ているのに、なぜいまさらロックされるのか意味不明ですが・・・とりあえずHorizonシリーズ続投してくれて嬉しい側面もあります。(マスタングIIやグランドワゴニアとか世界観に合いそうなのに出てこないのがあるので)

新しいマスタングのほうが迫力があるのは当然ですが、いつみてもこの大胆なフォルムがいいですね。映画とかで暴れまわっている印象のせいかもしれませんが、パワーで何もかもなぎ倒す印象があります。
有償でいいから過去に出ていた古いアメ車もっと出てほしいですね。




余談ですが、後半のトークコーナーがハイウェーになったのは、ゲームのアップデートでアザーカーがたくさん出るようになったからです。
リアルでドライブする時に色んな車見るのがすきなので、こっちの方が雰囲気があっていいですね。アザーカーはマップを生き生きと彩ると思っている人間なので。

あとはもっと古い車がいたり、アメリカンなトラックがいたらそれっぽい雰囲気になるかなと思っています。まあ流石にココまで求めるのは自分ぐらいでしょうけど。


また動画投稿したら更新します。

2022年1月4日火曜日

SnowRunnerの動画上げました/ガレージ復旧中


新年明けましておめでとうございます。今年もよろしくおねがいします。
さて、やっと今年始めての動画をアップロードしました

今回は偵察内容をもとに物資を集めて、ガレージの機能を復旧させる回です。
まあ見ての通り完全復旧はできないんですけど。
仕事を手っ取り早くやるために拠点を直すはずが、どんどん雪や沼にハマりこんじゃっているみたいですね。




前回の時点でなんとなく察してはいたんですが、中央の川以外は割と通りやすいですね
中にはRWDのハイギアで突き抜けられる事もあったので、対岸に行くときは重宝しています。
もっとも、底に行くまでのほうがキツかったりするんですけど。


あと、ガレージ機能が復活しないせいで日に日にトラックが無残な姿になっています。
修理部品のおかげで中身は問題ないんですが、流石に痛々しいというか・・・

早く修復したいんですが、どうも油までたどり着くのが大変そうなんですよね(実はいま攻略中)
ボコボコでもたくましくて格好いいんですが、流石にこのままもアレなので早くビジュアル的にも直したいです。

また機会があれば投稿します。

2021年12月30日木曜日

ForzaHorizon5の動画を上げました


久々にForzaHorizon5の実況を上げました。
SnowRunnerの方ばっかりで全然集中できなくてすみません。動画でも触れたのですが、今の自分のリソース的に月1が限界なので、次は来月半ばぐらいに出せたらなーと思います。

さて今回は新たな拠点を開拓します。



サムネでも出てしまってるのですが、Forzaシリーズでおそらく最大の乗り物が出てきます。
確かにお祭りなのでパレード車両がでても当然といえばそうなんですが、中身がどうなっているのか気になりますね。



ちなみに動画で触れなかったのですが、今回も困達はやっています。
ただ、12月上旬のばかりなので、時期的におそすぎるということで見送りました。

オフロード車両が暴れまわって中々面白いんですが、編集時間的にねぇ。
ちなみに最近は殆どプレイリストやっていません。報酬の車種がそこまでもないってのもあるのですが、他ゲーと動画編集でやる暇がなくて・・・。
アクティブ増やしたいのは結構だけど、色々と手を出している人間にはちとしんどいシステムかなーと。FH4でもそうだったように、どこか緩やかになるテコイレがほしいところです。



最後のおしゃべりパートに出てきたのはFH4ではDLCとして登場した992型911カレラSです。
丁度困達のお題で乗れって言うのがあったので、ドライブしていました。いやぁ、本当911シリーズは格好いいなぁ。

このゲーム、高性能モデルが収録されるとそれまでの低いグレードが消えることが多い(コルベットならZ51がZO6登場で消えたりすることがあった)ので、なにげに貴重なベースグレード車なんですよね。
特に911は高性能モデルがいかついので、すっきりしたカレラ系が恋しくなることも。どっちもすきなんですけど、ずっとキワモノばかりなのもねぇ。

ではまた機会があれば更新します。

2021年12月26日日曜日

SnowRunnerの動画上げました/メーン州低地偵察中


SnowRunnerの実況動画上げました。
今回から色々と解説を増やしました。さすがに7本目なので、最初から見てもらうのもちょっと敷居が高いかなぁと。(特にPart1は出すことが目的だったので、正直恥ずかしいところも・・・)
今後どの回から見ても大丈夫なように心がけるつもりです。よろしくおねがいします。

ちなみに次回分の収録そのものは終わっているので、年末年始また上げられたらなと思います。




さて今回の探索で、久々にミシガンからP16を引っ張り出しました。
チェーンタイヤが履けない以上冬のステージは厳しいのですが、今回の偵察で存分にその能力を発揮できたと思います。

AWDがなくともでかいタイヤと常時デフロックは強いですね。
ただ、とてもワイドなので横転しにくいのはいいんですが、小回りがききにくいのがチト辛い所。



あと録画損ねたので動画では触れられなかったのですが、埠頭がある付近はとても文明的でした。
多分このゲームの中で一番人里を感じるかも?

それだけに水没したハイウェーとかのギャップが凄まじいですね。



あと、意外な所が走りやすかったりするのが面白いですね。水没したハイウェーの外側のほうが水深が浅く、地図通りに走らないほうが実は快適ってのもよくあったり。(フォトモードでは水面の下をのぞくことができるけど、見ての通りハイウェーの外のほうが水深が浅い)

まだまだこんな発見があるかもしれないです。

では、また動画投稿と同時に更新したいなと思います。

2021年12月16日木曜日

SnowRunnerの動画あげました + SnowRunner Season 6

 

 SnowRunnerの動画上げました。 
12/7に新DLCがきたので、今後こっちの攻略を進めていきます。正直ゲームの進捗はまだまだ序盤なので、畜生な匂いがプンプンするこれクリアできるのか心配ではありますが。

今回からVoiceVoxだけでなく、AI Voiceを投入しました。最近になって風見壮一の存在を知って使いたかったのが大きいです。ソフトウェアトークは若いボイスが多いので、こういう渋いおっちゃんのが欲しかったのです。(地声は流石に無理があるので・・・)
それに前々から整備士のおっちゃんがいたし、どこかで出したいってのもありましたので。今回の状況だと、居ても立っても居られないでしょうし。

とりあえず次回で低地の探索は終わらせて、ガレージ復旧まで行こうと思います。



さて、今回のDLCについてなのですが、いつもに増してやべー感がします。
アラスカと比べてそこまで広くはないのですが、前回のDLCと同様に狭いマップって激辛ダンジョン設けているイメージが。

というか、初っ端からガレージ使えないってとんでもないハンディありますしねぇ。
まあ他のガレージと行き来はできるので、そこで修理・給油や改造、トラック購入すればいいんですが。
自分は雰囲気重視なので、ガレージ復旧するまで粘るつもりです。


まだ触り程度しか走れていないのですが、文明が残っている地域と交配した地域の落差が激しいですね。安定して走れると思ったら橋や道路が流されていたり、途中区間が川になってしまったり。
災害の爪痕が生々しく感じられ、米国版ドンみたいな有様って感じです。

道の外に通れそうなところがあったりするので、地図だけにたよらず自分にとって都合の良いルートをいかに見つけるかがポイントかなと思います。



あとやっと待ち望んでいたフォトモードが実装されました。
このゲームに足りないのはこれとXbox版の日本語版ぐらいだと思っていたので嬉しいです。

今回のマップに限らずとても雰囲気がいいゲームなので、撮影がとてもはかどりますね。
あとは箱にも日本語来てくれたらいいんですが。(英語さっぱりなので、動画編集中に翻訳ソフトかけて内容を知ることが多い)

また動画更新するタイミングであーだこーだ綴るので、よろしくおねがいします。