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2022年3月30日水曜日

Forzahorizon5の動画あげました(6本目)/濃かった2月の新規車種


ForzaHorizon5の動画を上げました
今回はショーケースイベントと、時限イベントであるパレード車両のレースです。

今月はやめようかなと思ったのですが、どうしてもあのパレードだけは出しておきたかったので。
またこんなハチャメチャなレースやってほしいですね。




あと変わった車が収録された月だったなーって記憶です。
最後乗っていたファミリアGT-R。パルサーGTi-RやセリカGT-FourといったグループAの雄が数多く収録されているので、いつか来るかなーって思っていたのですが嬉しいですね。

実際乗ってて楽しいですし、こういうのもっとほしいです。
というか今作で消えたデルタやギャラン、レガシィハイツになったら戻るんでしょうか・・・?



フォード・マスタング SVO
歴代マスタングとしては初の直4ターボ(直4自体は先代のマスタングIIにあった)で、収録されたのはSVOの最終期のモデルです。以降マスタングの直4は現行のEcoboostまで途切れます。

FOXボディ自体はコブラRがあるので、まさかコイツが来るとは思いませんでした。
どっちも後期型のFOXですけど、こっちはシャープなフェイスリフト前のモデルなのでどっちも格好良くて好きです。




極み付けは五菱宏光S
中国車が出てくるのも中々のインパクトですが、庶民的なミニバンなのがまた面白い(ちなみに中国ではシンプルで愛されている車なそうです)

何故かワイドボディがあったり、シンプルなファミリーカー故にSNS上で色んないじられ方シているのを見ました。(いわゆるマイルドヤンキー仕様や公安仕様など・・・)
折角のんびりドライブもできるゲームなので、丁度いいというか。


今回はこの辺で
また動画投稿したときよろしくおねがいします。

2022年2月12日土曜日

ForzaHorizon5の実況を上げました(5本目)


ForzaHorizon5の動画あげました
先月リアルの方で休日出勤等あり、編集する暇がなくてアップロードできませんでした。ごめんなさい。次回は来月のつもりですが、リアルの動向が不透明なので確定したことは言えません。すみません。

さて今回は困達回です。動画中にあるのですが、流石に前作まで普通に買えたものをロックするのはどうかなーと。
幸い今のシーズンはそうでもないので、安心ではあるんですが。



今回の動画で使ったXKR-S GTですが、Forzaシリーズでお気に入りの一台です。
ジャガーのクーペXKRの最終進化形態ともいえ、獰猛な見た目とは裏腹にとても扱いやすい一台です。やっぱニュルでそれなりにタイム出しているのはそのへんが大きいかな?

ちなみにこれも困達の景品だったり。実装されるだけ嬉しいとはいえ、前作まで普通に変えたものをこうされるのはなぁ。今後Forzathonショップとかで再販してくれたらいいんですが。



今回の動画の目的であるマスタング・マック1
コレに関してはFM4からずっと出ているのに、なぜいまさらロックされるのか意味不明ですが・・・とりあえずHorizonシリーズ続投してくれて嬉しい側面もあります。(マスタングIIやグランドワゴニアとか世界観に合いそうなのに出てこないのがあるので)

新しいマスタングのほうが迫力があるのは当然ですが、いつみてもこの大胆なフォルムがいいですね。映画とかで暴れまわっている印象のせいかもしれませんが、パワーで何もかもなぎ倒す印象があります。
有償でいいから過去に出ていた古いアメ車もっと出てほしいですね。




余談ですが、後半のトークコーナーがハイウェーになったのは、ゲームのアップデートでアザーカーがたくさん出るようになったからです。
リアルでドライブする時に色んな車見るのがすきなので、こっちの方が雰囲気があっていいですね。アザーカーはマップを生き生きと彩ると思っている人間なので。

あとはもっと古い車がいたり、アメリカンなトラックがいたらそれっぽい雰囲気になるかなと思っています。まあ流石にココまで求めるのは自分ぐらいでしょうけど。


また動画投稿したら更新します。

2021年12月30日木曜日

ForzaHorizon5の動画を上げました


久々にForzaHorizon5の実況を上げました。
SnowRunnerの方ばっかりで全然集中できなくてすみません。動画でも触れたのですが、今の自分のリソース的に月1が限界なので、次は来月半ばぐらいに出せたらなーと思います。

さて今回は新たな拠点を開拓します。



サムネでも出てしまってるのですが、Forzaシリーズでおそらく最大の乗り物が出てきます。
確かにお祭りなのでパレード車両がでても当然といえばそうなんですが、中身がどうなっているのか気になりますね。



ちなみに動画で触れなかったのですが、今回も困達はやっています。
ただ、12月上旬のばかりなので、時期的におそすぎるということで見送りました。

オフロード車両が暴れまわって中々面白いんですが、編集時間的にねぇ。
ちなみに最近は殆どプレイリストやっていません。報酬の車種がそこまでもないってのもあるのですが、他ゲーと動画編集でやる暇がなくて・・・。
アクティブ増やしたいのは結構だけど、色々と手を出している人間にはちとしんどいシステムかなーと。FH4でもそうだったように、どこか緩やかになるテコイレがほしいところです。



最後のおしゃべりパートに出てきたのはFH4ではDLCとして登場した992型911カレラSです。
丁度困達のお題で乗れって言うのがあったので、ドライブしていました。いやぁ、本当911シリーズは格好いいなぁ。

このゲーム、高性能モデルが収録されるとそれまでの低いグレードが消えることが多い(コルベットならZ51がZO6登場で消えたりすることがあった)ので、なにげに貴重なベースグレード車なんですよね。
特に911は高性能モデルがいかついので、すっきりしたカレラ系が恋しくなることも。どっちもすきなんですけど、ずっとキワモノばかりなのもねぇ。

ではまた機会があれば更新します。

2021年11月22日月曜日

ForzaHorizon5の実況あげました + 今回使った車たち

 
 ForzaHorizon5の実況、Part3あげました。
サムネがこれまでのより特徴的になっていますが、内容はこれまで通りです。動画中に触れている通り、AIのインチキブーストに流石にちょっとなーって感じで。
アメ車のレースは割とうまく行ったのですが、端折った2つのレースでは結構苦労していています。
まあ、現状ではロック車を餌にハードに強いているわけじゃないんで、興味ないジャンルはスルーすればいいんですが、この仕様どうにかしてほしいですね。

ちなみに今回は動画制作復帰して以降、最長になってしまいました。
思った以上にアメ車レースが楽しかったのが要因ですが、おかげで後半あたりはダレてきている感が否めないです。それにケアレスミスが多くて何度エンコードし直したことか・・・。
次回からはもっとコンパクトに纏めたいですね。

今回使った1979年モデルシボレーカマロ・Z28。
前作ではロックされていたのですが、今作では最初で使えるってことでありがたいですね。

性能は1970年代後半の暗黒の時代・・・ということで、察しのとおりですがそのへんは魔改造すれば問題ないので。それに、意外とボディが安定している気も・・・?



同じく今回使ったGMCジミー。
今作から登場する車で、前回発掘しました。このゲームのために用意したような車ですよね。
純正でさえ高い車高にでかいタイヤ履いていることもあって、川に突っ込んでもものともしません。それにパワフルなエンジンが積めるので、序盤の探索には役に立ちそうですね

ただ、エアロパーツが妙に少ないのが残念です。この手のヨンクって大きなバンパーガードや、屋根上のライトとかつけたいのに・・・。


今後もこんな感じで使った車の感想とかも述べていこうかなと思います。
では、また来週ぐらいにアップロードできたらよろしくおねがいします。

2021年11月14日日曜日

ForzaHorizon5の動画を上げました

Part2を上げました。今回はストーリーを進めつつ、前回触れなかった困達について軽く説明します。
動画内でも触れたのですが、今作からプレイリストの縛りが増えて面倒なことになっています。さすがに初っ端からフルチューンレベルのマシンを求めるのはどうかなぁと。FH4もなんやかんやでプレイリストがゆるくなったので、そのへんマシになってほしい所。

最後ののんびりドライブで使った車は今作が初登場となる、フォード・F-450です。救急車やレッカー車としても使われるヘビーデューティーなトラックで、とてもメキシコに馴染みます。こういう車で流すの楽しいので、今後タンドラとかも出てほしいですね。

2021年11月7日日曜日

Forza Horizon 5 のアーリーアクセスで遊びました

 
 ForzaHorizon5の動画を上げました。
プレミアムアドオンバンドルというゲームパスでもアーリーアクセスができるDLCを買ったので、11月5日から遊んでいます。 まだ3時間程度しか遊んでいないので触り程度ですが、
よろしくおねがいします。 旧来の自分がやっていた実況動画みたいにやりたいということで、

CevioのタカハシとVoicevoxのあんこもん(実際はずんだもんの声を低くしただけだど)に実況させる方式にしています。自分がかつてやっていた方式に近い動画を上げたくなりまして、男性ボイスのタカハシが適任かなと。今後SnowRunnerと共に気が向くままに上げていくのでよろしくおねがいします。

さてForzaHorizon5についてですが、なかなか時間泥棒なゲームです。とにかくビジュアル面が前作よりきれいになっているので、どこは知っても感激します。



特に植物関連のディテールが上がった印象です。遠目で見ても写実的ですし、近づいてもおぞましいテクスチャ量というかなんというか・・・。フルHD環境でも十分綺麗なので、4Kならなおのことでしょうね。(ただ、お金とスペースがないから叶わぬ夢ではあるが・・・)



あとFH4の英国とは相対的にマップが開放的な感があります。FH1以来の新大陸ですし、荒野が多くてマップそのものも前作より広くなっているのもありますが。落ち着いたら古いアメ車に乗ってのんびり流したいですね。

あと次世代Motorsportの試験石なのか、シミュレーションの挙動がややリアル寄りになっています。なので以前より難易度は高まったかなとは思うのですが、アシストありの挙動もしっかりしているのでそのへんはお好みですね。


・・・と素晴らしい素晴らしいと書き連ねていますが、懸念要素はあります。
動画でも触れたとおり、困達というソシャゲの要素をCSに持ち込んだような苦行のようなシステムがFH4(兆候はFH3からあったが)からありまして、周囲のプレイヤーが軒並みそれで苦言を呈しているのが心配です。

実際FH4でプレイリストが導入された時は、自分も呆れ返って一時期離れてしまったぐらいですし。今後のプレイで底まで行くつもりではありますが、どうか心が折れることはない・・・と思いたい。