2020年12月30日水曜日

The Sims 4 プレイ日記 第二回「両立は難しい」


前回終了後、仕事の疲れで即爆睡した仁君。翌朝、ソファで寝ていたミミちゃんの隣でお食事。野性味が強いミミちゃんでもさすがに横取りはしないみたいです。(以前リアルで飼っていた犬と一緒にこんなことすると、間違いなく強奪される)


このところペットの世話や激務のおかげで仁君は緊張状態に。さすがにいきなりペット二頭に忙しそうなお仕事選んじゃったのはマズかったかな・・・と思ったんですが


禍を転じて福と為す、この状況でブレークスルー達成。なんとか昇進条件を満たしました。就職前みたいな余暇がある状況じゃないので、これまたありがたいです。

あと仕込んでいないのに、ミミちゃんが新しい芸を披露。仕事中にサチちゃんと特訓したのでしょうか?仁君は勿論画面前にいる自分もニッコリです。今のところ目立った悪戯はなく、円満に進んでいるので楽しいペットライフを送れる・・・と思ったのですが



なんかミミちゃんの調子がおかしい。何度もお風呂いれたのに異臭放つし、ハエがよってたかり、口から緑色の液体が。心配だったので動物病院へ連れていくことにしました。


症状は「軽症パグ炎」だそうです。重い病気でなくてよかったのですが、なかなか治療費がお高い・・・。(この辺は結構リアルですね)
流石に放置プレーは嫌だし、ミミちゃんには快適に過ごしてほしいので日給二日分注ぎ込んで高度な治療を選択します

獣医さんのおかげでミミちゃんは完全復活。手痛い出費ですが、可愛い狸さんのためには仕方ないことです。

しかし、いったいなぜこんなことに?そういえば、昨日遊びに来た同僚が悪戯したのを思い出しました。(ゴミ箱を蹴とばして、そこでミミちゃんが遊んでいたような。)
奴は元々問題があるシムとはいえ、あんにゃろーやりやがったな

ということで、発明したばかりの怪しい銃を使って犯人を氷漬けにしました。これに懲りてうちの家族を危険にさらすようなことをしなければいいんですが。

ちなみに朝早くミミちゃんを病院へ連れて行ったのと、日ごろの疲れも相まって今日のお仕事はうまく行かず昇進には至りませんでした。まあ大体同僚のせいだし、ちゃんとツケは返してもらったので後日昇進狙いますかね。

帰ったらミミちゃんに蝶ネクタイ風の首輪付けて、一緒にお散歩。何はともあれミミちゃんが元気でよかった。まだまだプレイになれていないのですが、お三方が元気に仲良くしているのをみると本当癒されます。もっといい生活を送れるように、これからも皆を導いてあげたいです。

2020年12月29日火曜日

The Sims 4 プレイ日記 第一回「犬と狸と始める新生活」

 

予告通りザ・シムズ4のプレイ日記を始めます。
拡張パック「Cats & Dogs」で追加された町、「Brindlenton Bay」にシムを住まわせることにします。今作は前作までみたいに好き勝手に町を弄れず(公共施設は自由に改変できるけど)、2に回帰したどころかEAが作った町に住まわせてもらっている感があります。(2はシームレスではないが自由に町を装飾したり、好きなところへ区画を設定できた)

町並みは好きなのでさほど気にしていないのですが、今後続編が出たらこの方針はどうなるんでしょうね?できれば前作までのやり方にしてほしいと思うんですが。

・・・そんなことはさておき、今回プレイするシムたちの紹介でも。
まずは「呉仁(くれひとし)」。
2や3の時に作った自分の分身で、名前の由来はポルシェの911(”く(9)”れ ”ひと(1)” "し(Single)")

今作もリアルの自分同様に冴えないしょうもないおっさんをイメージして作っています。こっちの方が感情移入しやすくて、プレイしやすいですからね。

願望は「動物の友達」、性格は「犬好き」「一匹狼」「オタク」と極力リアルな自分にしました。果たしてこんなのがちゃんとやっていけるのか?現実の自分みたいにならないよう、神の視座でおちょくりながら幸せにしてあげたいなと思います。



愛犬「サチ」
Krestovka2137氏がアップロードした四国犬の女の子です。名前の由来はこんな主人を”幸せ”にしてほしいということで、「サチ」です。
性格は同氏が設定した通り「独立心旺盛」「賢い」「頑固」です。



愛狸(?)「ミミ」
Ankylozord氏がアップロードした狸の女の子です。名前の由来は可愛くて狸の名前にはなさそうな感じということで。
性格は同氏が設定した通り「トラブルメーカー」「大食い」「詮索好き」です。まんまリアル狸ですね。


・・・以上、この町で生活する呉家の紹介です。で、このプレイ日記の目的は



またーり過ごしながら仁君の夢(上図参考)をかなえる、ことです。
なので道筋としては狐やコヨーテ、狼等を迎え入れて彼なりの楽園を築き上げることです。それにリアルの自分みたいに末代にならないように、「人間の伴侶」を受け入れて「血を繋ぐ」ことです。さすがに1代で終わらせるのはかわいそうですし、3でも子孫はつくっているので最低限そこまで行きたいなと。(もっとも自分が投げなければの話ですけど・・・)

ということで、長い前置きはここまでにしてプレイ日記スタートです。

街にやってきてまずやるのは職探し。すでにサラリーマンにはなっているんですが、せっかく拡張パックで面白そうな職業があるので「科学者」になります。3の時もこれ選んでしょっちゅう工場が爆発して黒焦げになって帰ってくることがあったんですが、今作はどうなのでしょうか・・・?

ちなみに今作のシムは最初からスマホ持っているので、2や3みたいにパソコンや新聞使わなくても仕事にありつけます。そればかりかSNS覗いたり、自分のスキルを確認したり、ゲームで楽しさゲージを高めることができます。この辺は時代を感じさせますね。


一緒に過ごすペットや自分のためにも仕事で成功して稼がないといけないので、昇進課題をこなします。どうやらキャリアアップするには「ブレークスルー」しないといけないらしい。何か物事をやり遂げるだけでいいらしいので、釣りをしたら”運動量保存装置”のアイデアが思いついたそうです。フィッシングでどうして思いついたのか、プロセスがとても気になる。

仁君が外で何かやり遂げた傍で、サチちゃんとミミちゃんはどうしていたかというと一緒に遊んでいました。どっちも癖が強いので大丈夫かなと思ったけど、仲良しでなにより。

お二方が退屈しないようにおもちゃを購入、自動えさやり機を設置してお腹が空かないようにします。さっそくサチちゃんが食いつきました。おいしそうに食べてみててうれしいんですが、食いしん坊のミミちゃんはスルー。おいおいどうしたと思ったのですが・・・

どうもご近所さんが祝賀でもってきて、そのまま放置した料理を食べていたそうです。いくら雑食とはいえそんなもの食べて大丈夫かいな?


そうこう眺めていたら、仁君の出勤時間に。シムがお仕事にいくと大抵プレイヤーを置いて職場に行ってしまうんですが、「Get To Work」で追加された職業はプレイヤーが直接見ることができるそうです。(一応2と3は直接職場へは行けないが、なんかあったら二択のダイアログが出てきてプレイヤーに選択を迫る方式になっている)

前述のとおり3では科学者キャリアでしょっちゅう事故があったので、どんな職場なのか気になるのでもちろん見に行きます。

ちなみに職場で何をするかというと、左上に定時以内にしないといけないリストが表示されてそれをこなす形になります。時間が足りなければ残業するし、仕事の評価が下がるけど早退して抜けるのもいいみたいです。怪しげな発明品作っているぐらいで、とくに危ない要素がなくてよかった。

それにマイペースでできるので、シムが苦手な仁君はとても楽しそう。3だと人ごみの中にいてイライラさっさと帰りてぇ!みたいな感じだったので、今作の科学キャリアは天職かも?

あとこの職場は服装が自由で、好きな格好でできるのもいいですね。ただ、化学実験でこの服装だとなんかあったとき大惨事になりそうな気も・・・

真面目に(多分)働いた甲斐あって、初出勤で昇進を勝ち取りました。昇給と制服はうれしいのですが、「星々への旅」とは一体・・・?なんにせよ、これから大所帯でも大丈夫なように頑張りますかね。


帰って来たらミミちゃんがバストイレであふれた水(おそらく仁君が風呂場で遊んだ時にぶちまけたものと思われる)で遊んでいました。幸い家具への悪戯はなかったそうですが、出勤中にあらぬことされると困るんで色々と仕込んでおかないと。

The Sims 4買った

 

ご無沙汰しています。ずっとTwitter中心でこっちは放置状態だったのですが、久々に書きたくなったので更新しようかなと。

SteamでThe Sims4がかなり安くなっていたので、最近購入してやり始めました。The Simsシリーズは2から始めて3の途中までどハマりしていました。シムと言われる人間っぽい生物の一生を神の視座で観察したり指示したりするゲームです。現実ではかないっこない理想の人生を送らせるのもよし、奇天烈なシムを作っておかしな人生を楽しむのもよし、建築で時間を溶かすのもよし・・・何でもありのゲームで、プレイ日記やプレイ動画を何度もやるぐらいお気に入りのシリーズでした。
しかし、7年前別のゲームへ手を出して以降下火になってしまい、その後出た4はシムズ熱が冷めていた上に3より見劣りするということでずっと手を出さずじまいでした。

シムズはナンバリングが新しくなるたびに、前作にあった機能がなくなるのは普通です。1→2のフル3D化、2→3のシームレス化(オープンワールドっぽいゲームになりました)・・・と根本が進化し、前作の機能を惜しみつつも新しい世界を味わうのが自分の楽しみ方でした。(もっとも自分は初代であるシムピープルは手を出したことがないので、アレなんですが・・・)
しかし、シムズ4は最初の情報見る限りそんな進化は感じられず、むしろ脱シームレスで3より全般的に退化しとるやんってのが印象でした。(直接は関係はないのですが、シムズ4の前年に出たシムシリーズであるシムシティが酷い出来で、これで敬遠していた節もあります)以降シムシリーズ全般触ることはありませんでした。


それで今に至るわけですが、Steamのウィンターセールでベースゲームは500円程度、デラックス版とペット合わせて2000円程度とかなりお安くなっています。今年の年末年始がコロナのせいで遠出の予定がなくなって時間があまっていて、せっかく安いので手を出そうかなと。

それにずっとシムズ4敬遠していたかというとそうでもなく、ペット拡張が気になっていてどうしようか悩んでいたんです。
シムズ2や3にもあるんですが、今作は自分が大好きな狐をペットにできる。それに前述のとおりちょうどいいタイミングだったので。まあこのゲームの狐の実態はややワイルドなワンちゃん(現実だと狐と犬はイヌ科ではあるが交配できない別の生き物)なんですけど、まあ性格や見た目がそれっぽいんでいいんです。狐を飼育できるゲームなんてそうそうないし。

それに今作のカスタム機能が優れていて、バニラでも色んな犬種が作れます。自分は全く使いこなせていないので他の人のを使っている形になりますが、自分が確認した限り狸や四国犬、オオカミ、コヨーテ、フェネック、リカオン・・・と何でもありな状態になります。この手のワイルドな犬や犬の仲間が好きなので一緒に過ごせるのは夢のようですね。(まあ現実でこんなことやろうとすると、間違いなく毎日大騒動で自分は血祭りにあげられそうですが・・・)



・・・というわけで、7時間弱あそんでいるんですが、今作は依然と比べて細かくなりましたね。シムはスマホをもってSNSをチェックするし、話題のテレビをみなきゃみたいな表示が有ったり、偏食をすると身体の調子がおかしくなるし・・・(前作までだとおいしいものを食べて気分がよくなるのはあったけど、こんなので調子崩すのはあったけ・・・?)現代化したというか細かい所が変わっていますね。

今のところ残念なのはプレイヤーが車に乗れない事。シムズ2の時も拡張が出るまで自家用車はなかったんですが二つ目の拡張パックで実装されたので、それに比べて6年も経って未だに実装されないのが寂しいというか。疑似的に実装するmodはあるんですが、街中で普通に車が走っているのでその辺モヤモヤしています。(車好きなのでキツいです)


でもペット目的で割り切って買いましたし、それに好きな動物と過ごすことが楽しいので満足しています。いい具合に時間が溶けていきますしね。

あと、久々に旧ブログみたいに2や3みたいにプレイ日記を綴っていこうと思います。Twitterでもいいんですけど、単にやりたくなったのと文字数的にこっちがあうかなということで。三日坊主になりそうですけど、気が向いたら綴っていくのでよろしくお願いします。