2023年12月28日木曜日

NFS Unboundの動画を上げました

 

 久々にNFS Unboundの動画を上げました
「未完」とある通り何となく察していると思いますが、お蔵入りになってしまった動画です。ただ、ある程度仕上がっていたうえに、没動画を供養する投稿祭があったのでアップロードすることにしました。
何せこのゲームの見どころみたいなものですから。

前の動画でも触れた通り、警察のAIが格段と進化していて、なおかつ「逃れる」手段が多様化しているので駆け引きが面白んですよね。
Heatではパトカーが固すぎて殴り合いが出来なかったのですが、今作ではふっとばしやすくなりましたし、視界から消えたら「見失う」ようになって逃げやすくもなりました。この辺は最大限褒めたいですね。

それ以外は・・・うん・・・正直前作をやった方がいいかなぁって。

まあこの辺は、たまたま自分には合わなかったからというのもあるでしょうが・・・せめて、性能の値と実際の性能を一致させてほしかったなぁ。
流石にAクラスのクラウンヴィクトリアよりもBクラスのバラクーダの方が速いって、乖離しすぎにも程があるでしょ???流石に前作ではそこまで乖離してなかったよ???

あと、カスタマイズできるNFSでMW2012みたいにオンラインとオフラインを分けたのはちと面倒です。一応オフラインのイベントで解禁された車種は、オンラインでもぶっこまれますが、車種のアンロックが中々骨が折れるもんで、さらに上記の通り「性能の数値」がアテにならないので、多様な車種が収録されているにもかかわらず、一部の速い車両しか使わざるを得ないって状況になります。


まあ一応ソロのキャリアはクリアしましたし、フレと久々の新作を祝い楽しむことができたので定価分は楽しめたと思います。
ただ、やや不満もあるのも事実で、動画シリーズを続ける気力がなくなった一因でもあります。

次回作はこの辺遊びやすくして欲しいなぁと思いますが、どうなんでしょうねぇ?




また機会があれば更新します。

2023年11月26日日曜日

SnowRunnerのパッチ ver27.0と2つのDLCがリリース!

 
 スノーランナーのパッチ Ver27.0二つのDLCがリリースされました。 
内容は以下の通り

車両の改善  

  

・Burlak 6x6が泥や雪の地形に立つと、ミニクレーンのアンカーが揺れるバグを修正。 

 

協力プレイ  

  

co-opセッションで、トラックがアドオンやトレーラーから燃料を補給できないバグを修正。  

co-opセッションでゲストがトレーラーに近づくと、再接続後に「Movie Star's Semi-trailer」のアンカーが折り畳まれるバグを修正しました。 

・co-opセッションにおいて、部屋主による契約実行中に「Movie Star's Semi-trailer」のビジュアルモデルが揺れるバグを修正  

・co-opセッションにおいて、「Movie Star's Semi-trailer」のビジュアルモデルがプレイヤー間で同期していなかったバグを修正  

  

その他の変更点  

 ・「ガレージのロックを解除する必要があります」という警告ウィンドウが開いた状態で、プレイヤーがゲームパッドの「下」ボタンを押した後、一時停止メニューが開かれなくなっていたバグを修正  

・火の粉の視覚的な修正  

・xmlファイルの様々な修正(MODエディター)  

ローカライズの修正 

動画でも言及していますが、今回のDLCはスノーランナーのMac版リリースを記念したものらしいですね。だったら、Mackの方が…いやなんでもないです

Kenworth社の代表的なハイウェイトラックの一台である、W990がDLCとしてリリースされました。


とはいっても、マッドタイヤ並みの性能のオフロードタイヤ用意されているんですよね。
現実でもこれをベースにしたダンプカーがあるから、そういうことかな?

ただし、現状RWDしかなく、Pacific P512Fの上位互換って感じがするんですよね。使えんことはないですが、高性能なトラックが欲しい!って感じで買うと後悔するかも?



個人的にはアメリカントラック自体が好きなので、まあ満足していますけどね。
あと、この手のトラックは次のシーズンでアップデートされることがあるので、買うとしたらそのタイミングがいいかもしれません。というか、この子AWDがあったら随分とおいしそうですねホント。
サスペンションがぴょんぴょんするので、その点は注意ですが・・・



あと、もう一つのDLCの方はかなり有用な感じがしますね。
特にP12君見てくれたらわかるんですが、ここまで変わるとなると大分安定性が良くなりそうです



あと、なにりもビジュアル面でカスタマイズの幅が増えたのは良いですね。
この辺が個人的に不満でしたから。

ただ、タイヤの幅が広がった分(特にスカウト車両)オーバーフェンダーがあればなぁと
流石に贅沢な悩みかもしれませんが

機会があればまた更新します

2023年11月13日月曜日

SnowRunnerの動画を上げました(24本目)/赤いオンタリオ州

 

スノーランナーの動画を久々にアップロードしました 今回からSeason9のオンタリオ州が舞台になります。
ちなみにゲームプレイの方は既にSeason11に突入していて、いつになったら動画が追い付くやら・・・

久々の北米が舞台で、山火事を食い止め地域復興のお手伝いをするのが今回の内容。
果たして現場猫案件が横行するボイボ運輸にできるの・・・だろうか?(もっともこんなのに依頼出した当局も大概だけど)



さて、今回は久々に(?)にガレージが不完全なままスタートします
幸いメーン州のようにガレージを仕上げるのが目標みたいになりませんが、まーたとんでもない現場に来てしまった感。でも、それだけプレイヤーの腕を見ているんでしょう、たぶん。


あとテーマがテーマだけに、夜中になると物々しいエフェクトが現れます

普段は視認性が悪いので夜中にしたくないのですが、今まさに山火事の現場にいるって感じでこのままプレイしたくなりますね。

空が赤いのは勿論、飛び散る黒い粉塵とか雰囲気は抜群にいいので


ただ、このエフェクトは処理負荷が高いのか、Season9が実装された頃はゲーム機が「暑すぎるんじゃボケ」って落ちることが度々ありました。
これまでフレームレートが下がるマップとかはあったのですが、これは初めてですね

ちなみに、この後最適化が進んだのか、ゲーム機が過熱して落ちるようなことはなくなりました。


そして今シーズンの目玉ともいえるDerry Special 15-177C
マップに入ってすぐ手に入るわけではないですが(どうも幾らか契約をこなさないと、アンロックされないっぽい)、こんなのが割と早い段階で手に入るのはびっくりでしたね

念願のパワーと悪路走破性を両立した車両というか、北米にも遂にこんなのが来たって感じです
今回は拾うだけなので特に活躍しませんが、Tayga6455Bほど万能ではないものの本当によく使える子ですね。


・・・それにしても、一応消防車らしいですが、なぜにシャーシーだけの状態で?
もしかすると、消火活動中に架装が壊れていたってことかもしれませんが。




で、後半パートはSeason5のドン攻略編になります
動画中に触れている通り、自分がこのゲームやり始めたころにこれが配信されて真っ先に手を出していたんですね。今思うと、あの頃からスタイルは変わっていない・・・??

しかし、流石DLCマップというか、ミシガンを途中で投げ出した自分には攻略は困難と判断、TatraPhoenixを回収して退散することになりました。


で、なぜ今更攻略する気になったかというと、TatraForceT813-7が欲しかったから。
それに当時協力プレイにハマっていて、出張先がそろそろアムール攻略が見えてきたので少しでも戦力を上げるために手に入れておこうかなぁと。
もっとも、この後協力プレイ専用にサブデータを作って、思いのほか育ったのであんまり意味がなくなりましたが・・・(こっちはアムールの車両を確保済み)


で、今回は港を復旧してトレーラーストアを解放する契約
セメントを3つ納品するだけ…なのですが、酷い路面状況に四苦八苦します

Year1より難易度は落ちているとはいえ、中々酷い・・・いや、やりがいがある土地ですねハイ。
結構足回りをごっそり削るトラップが多いので、気を抜くとすぐサスペンションが悲鳴を上げます。最近のマップのノリでいくと碌でもないですね、はい。



また、機会があれば更新します

2023年11月5日日曜日

SnowRunner Season11&Patch26.2リリース!


先月中頃にスノーランナーの新しいDLCとパッチが配信されました。
内容は以下の通り


〇Season11の要素
・新地域
スカンジナビア:北ヨーロッパを舞台とした 2 つの新しいマップで構成される地域。
・新しい車両:
NEO FALCON 2000
Burlak 6x6


〇新しいアドオンとトレーラー
※Season11がなくても使用可能 
多目的貨物モジュール
2種類のスカウト車両用サービストレーラー
 通常:修理パーツ252ポイント、燃料150L
 大:修理パーツ323ポイント、燃料220L
・Kenworth 963用の新しい幅広荷台2種類
3スロ用:クレーンと併用可
2スロ用:スペアタイヤ二つ付く。ただし、ルーフラックの容量は若干減る。

〇ブリティッシュコロンビア州の修正

・「ダンカン湾」にある橋の近くで、街灯の照明が不自然に見えるバグを修正
・「ダンカン湾」にある"Drilling Station Bridge "タスクを完了した後、マップ上に橋が表示されないバグを修正
・契約「Fuel for the law enforcement」で、完了後にスカウト用燃料キャリアが消えないバグを修正
・契約「Second Garage Construction」で解禁されるはずのサービスハブが、実際は最初から使えるバグを修正
・「Don't drop it!」タスクの納品場所が表示されないバグを修正。ダンカン湾の南にある送電線鉄塔に表示されるようになりました

 〇ユーコン州の修正

・「氾濫した山麓」で、ミニマップ上の 精製工場のアイコンが黒い輪郭を持たず、背景に溶け込んでいなかったバグを修正。
・「氾濫した山麓」で移動中に「Fog of the War」が消えないバグを修正

 

〇車両の修正


◆Kenworth 963
・一部の外装パーツで、ヘッドライトが薄暗すぎるバグを修正
・車庫に入った後、大型クレーンアドオンをプレビューしているときにキャビンが左に傾くバグを修正
・専用の3スロプラットフォームにミニクレーンを設置する機能を追加
 ※PTS版の初期ではミニクレーンと一緒につけられなかった
・TPS視点からのプレイ時に、キャビンから雪を取り除くように変更
・シュノーケルのテクスチャが欠けていたバグを修正

・ZikZ 612H「Mastodon」の丸太(中)のアドオンを装備した時に、フルトレーラーが接続できるように

・LK-2-NYクレーンを軽量化

・Tatra社製の車両が北欧で買えるように

◆ Mack DefenseM917
・サスペンションのコリジョンを調整
 ※PTS25.2から

〇協力プレイの修正

・アドオンやトレーラーからトラックに給油できないバグを修正
・ポップアップウィンドウから他のトラックを認識できず、給油できないバグを修正
・ミシガン州のアイランド湖にあるコンテスト「Flaming Barrels」を受けた時に、ゲスト側からコンテスト用の貨物「燃料ドラム缶」が見えないバグを修正
・タイミル地方のジムネゴルスクにあるコンテスト「Cement Delivery」を受けた後、ゲスト側からコンテスト用の貨物「セメント」が見えないバグを修正

〇Switch版の修正
・ダウンロード可能なMODの登録を解除するとクラッシュするバグを修正
・ウィンチを使用してトレーラーを引っ張って、フェリーに乗るとクラッシュするバグを修正
・MODブラウザから、依存する他のMODを持つMODを購読できないバグを修正

〇その他の修正

・トレーラーとのクレーン基準距離ウインチポイントが不正確であったバグを修正
・運転席視点で夕方から夜にかけてライトを点灯した場合、"ロケーター "が部分的に消えてしまう不具合を修正
・運転席視点で夜8時半から朝7時までのライトを点灯した時に、アクティブゾーンとマーカーの一部が消える不具合を修正
・任意の個所で木々を通過する際に、太陽と月の光が不自然に点滅していたバグを修正 ・給油元に何も入っていないにもかかわらず「給油」をすると、トラックが何もないところから燃料を補給できるバグを修正
・燃料タンクを備えたスカウト用のアドオンに、他のトラックの燃料タンクアドオンから給油できない不具合を修正
・PROS上で、ターゲット・プラットフォーム上でセーブ転送を受け入れた後に「クラウド・セーブ・アプリケーション・エラー」メッセージが表示されるバグを修正しました。
・ベロゼルスクグレーズ地方の研究所にて、丸太橋が建設された後ミニマップ上に表示されない不具合を修正
・アムール地方のウルシカ川にあるタスクゾーンエリア「島への橋」付近で、夕方と朝にカメラを近づけると岩や木の影の位置が変わってしまうバグを修正
・SnowRunnerをEpic Gamesアカウントとリンクさせた後、KSIVAがなかったバグを修正
・車庫の内部に木の影が現れるバグを修正
・テネシー州 の契約 "Wise Old Bird "を開始する時に "Tuz Scout "が地表に刺さっていたバグを修正
・メモリの最適化
・コリジョンの修正
・影の修正
・様々なビジュアルの修正
・ローカリゼーションの修正


こんなところでしょうかね
あと、動画の末でも触れていますが、近いうちに車両が追加されるそうです


 ヘッドライトしか出ていませんが、


恐らくKenworth W990でしょうね(画像はATSのMOD)
どう見てもハイウェイ系ですが、57XみたいにAWDがあれば結構楽に行けそうですが…果たして?


また機会があれば更新します。

2023年10月9日月曜日

Season11リリース決定!&新作「Expeditions: MudRunner A Game」他

 

 ついに新シーズン、「Lights and Cameras」がお披露目になりました 
以下公式フォーラムからの抜粋 

・舞台はシリーズ初の北欧であるスカナンビジア地域。2マップ構成。
・久々の雪マップ(PTS版見た感じユーコンに近い?)
・リリース日は10/19(なお、オーイズミ・アミュージオ社が担当する日本語版のPS5/4、Switch版は現時点でアナウンスなし)
・テーマは映画。セットや人材を適切な位置に配置して、今年最高の映画を作ろう!
・撮影後は地元当局や村に赴き、次の冬に備えてインフラ復旧をしよう!
・今回追加される新車は「NEO Falcon 2000(インドのマヒンドラ社のSUVがモチーフ) 」と「Burlak 6x6(Kirovets社と同様正式にライセンスを取得したロシア車) 」。後者はF750以来久々のクレーンと荷台が装着可能な巨大なスカウト車両
・DLC配信に合わせて新しいトレーラーやアドオン(荷台やクレーン)、ステッカーもアップデート予定

こんな感じでしょうか。
シリーズ初の北欧で(車種的に本当はロシアのつもりなんだろうけど、おそらく大人の事情だろうね)テーマも映画撮影とタイトルの通りですね
というか前回から異様にアップデートが早い気がします(前回は7月下旬)。もしかして後述する新作の開発が一段落したから、ペースが上がった・・・のかな?Season10みたいにあっさりしなければいいんですが。

恐らくこれまでの経験則で当日の19時ぐらいに配信されると思うので、リリース日が楽しみですね。



そしてついに新作が来ましたね
詳しいことはSteamのストアページ見ていただくとして、スカウト車両をメインにした冒険する作品って感じでしょうか。
一応KRS BanditとかMK38、33-64 Crocodileとかトラックの姿も見えますが、「未知の土地の謎を解明しながら、自然科学の研究旅行に出て厳しい自然に挑戦しましょう」と書かれている通りSnowRunnerとは趣向が違う作品って感じです
車のカスタマイズが進化していますし、ガジェットも豊富で探索し甲斐がある作品では・・・あるんですが、運送業をやりたい自分としては様子見かなぁ?とみてます。

SnowRunnerにしたって前作の要素が追加されましたし、そのうち基地建設や復興作業とかで大型トラックを乗り回すことができたら・・・いいなぁ。
自分がマルチでお世話になっている所は購入予定なので、それも見ながらちょっと考えています。


あと、8月にスノーランナーのプレイヤーが1200万人超えたそうです。
GW辺りにセールがあったり頻繁に値引きしていたのでそれもあるんでしょうけど、でもこんな癖が強いゲームがこんなに遊ばれるのは嬉しいですね

実際SNSは動画配信等で新人さんをみかけるので、先輩ドライバーとして彼らと一緒に沼に浸かりたいものです。



あと、8月下旬にスノーランナーをやっている人の中で、どのくらい運送業を営んでいるのか?という投票がXやインスタグラムでありました。
結果は見ての通りですが・・・まあ運送業はキツいもんね、ウン。(海外の事情はよく知らないけど)

自分は8月からこの道に入ったのですが、運転はともかく結構力仕事が多くてパワードスーツが欲しいって度々思っています。まあ、お陰で体重はガッツリ減りましたし、健康状態もかなりよくなったので(求職中の時は寝込むことがよくあった)少なくとも今の職業は合っているかなと思っていたり。(まあ先輩方を見ていると、中々定着しない理由が何となく察していますが・・・)
今は2tで配達していますが、いつかゲームと同じく大型も乗り回せたらなぁと思っています(というか大型乗りたくて免許とったぐらいだし)


また機会があれば更新します


2023年8月13日日曜日

SnowRunnerの動画を上げました/Season8完遂(自分の中では)


SnowRunnerの動画を上げました。今回にてSeason8編は完結、東側編もこれで「一旦」幕を閉じることになります。


編集時間の都合でかなり端折りましたが、今回のマップは結構ボリュームがありましたね。流石Year2の締めなだけはあります。



ただ、路面状況で言えば初期3マップ並と、DLCとしては意外な難易度でした。もちろん制限貨物とか嫌らしいシステムはあるので、いきなり初期マップすっ飛ばして遊ぶにはちと厳しいですが。(このゲームのDLC自体が初期3マップクリア前提なのでその辺は仕方ないです)



個人的には結構満足行ったマップではあるんですが、農作業の単調さだけはいただけませんでした。

確かに荷物を運ぶのも単純作業といえばそうですが、どの車両を使うのか、どのルートを選ぶのか、そしてどう積むのかプレイヤーの「創意工夫」の余地があります。それがこのゲームの難しさでもあり楽しい所でもあります。

対して農作業はどうか?所定の領域をぐるぐる回るだけ、それもどこに行っても同じ。
慣れたら若干早くなるけど、やることが一緒だから自分的にいただけませんでした。
実際、ジャガイモを納品する契約とタスクをスルーしたまま、このマップをやめていますからね。
少なくとも運ちゃんとして遊びたかった自分にとっては、この要素はうーんって感じです。


マップは比較的平穏なものの、流石東側マップというかヤバい要素はありましたね。
工場の廃棄物管理が雑であちこち汚染しているとか、安全容器関連のミッションは勿論ですが、フツーに借りパクとか横行していますもんね。

工事現場から発電機を「借り」る例の契約は勿論、今回の肥料を回収するのもちと怪しいです。

契約の中身を読んでみると

According to these papers, one of the tanks loaded with some experimental fertlizer was lost somewhere midway to the facility.

We want to have a look at it, so we'd appreciate it if you could find that cistern for us.

この新聞によると、ある実験的な肥料を積んだタンクの1つが、施設の途中のどこかで紛失したとのことだ。

それを見てみたいので、その貯水槽を探してもらえるとありがたい。

紛失してしまったのはいいけど、どう考えても依頼者と本来の持ち主が違うような・・・?

ミッション達成時のメッセージが


We're luck the cistern was that durable and didn't leak in all this time.

AS always, here's whato you're due,

貯水槽がそれほど丈夫で、これまでずっと水漏れしなかったのは幸運だった。

いつものように、これが君の分だ、
これはどう見ても(以下略
まあ、タイミルの時点で色々とヤバいのあるので、向こうでは日常なんでしょう。多分。




あと、最後の最後でようやくSeason8の最新式トラクターを見つけました。
「不作の30年」という契約をこなすと出てくるタスクをこなすと、もらえるトラクターです。
中心地に農機具を持ってくるのが面倒でこの契約をやらなかったのですが、あとでこのタスクの存在を知ったので最後の最後でこのトラクターを手にすることになるという(

ちなみにタスクの内容は以下の通り

One of our farmers managed to get our only tractor stuck out there, and now we have nothing to work on our fields with. We've contacted the insurance, but in the meantime, could you see if there's anything you can do?

ある農家が唯一のトラクターを不動にしてしまって、畑仕事が出来なくなったんです。保険会社には連絡したのですが、その間なにかできことはないでしょうか?
事故ってどうしようもならないから、保険会社に連絡した。でも、もしかしたら直るかもと希望が見えているのか、プレイヤーに頼んでいる感じですかね?
実際川の向こうの工場に届けたり、修理するのが条件なのでそれっぽい感じはするんですが。

なお、お礼のメッセージは

Well color me impressed! You did it on your own, too?  

Just... wow. By the way, I've been told the farmers have already ordered a new tractor off of the insurance, so for now, you can probably take this one for yourself. 


こいつは感心するよ。しかもお前さんがやったんか?

いやぁ、すごいよ。ところで農家は保険で新しいトラクターを注文したようだ。だから、今の所このトラクターを君が貰っても大丈夫だよ。


結局新しいのかうんかーい。

前半の文章から「ホンマにやるとは思わんかった」って思っている節がありますし、ある意味当然かな?

まあお賃金とトラクター貰えるんでいいんですけど、所有権的には大丈夫なんっすかね?まあ、色んな意味で緩い東側ですから、それを考えるのもアレなんでしょうけど。




ちなみに動画中ではこの辺は改変しています。

尺の問題もありますが、最初の契約で「注文したトラクターがまだ届かない」ってあるんですよね。

しかし、結局届かなかったし、もしかして誰か借りパクしてポイされているのでは?とプレイしているときに思ったんですよ。(英語読めないので)

本当にこのトラクターどこに行ったんでしょうね?





こんな所かな。

また機会があれば更新します。


2023年8月2日水曜日

Recentral4が固まる??/MP4ファイルを修復してくれる「Digital Video Repair」

 


どうもここ最近動画ファイルが頻繁に破損しまくって、色々と困っていた飯田です。
Recentral4でXbox Series Xのゲームを映しつつ、OBS Studioでいつもどおり配信していました。

いつもやっているスタイルなので問題ない・・・と思いきや、7月の下旬辺りから画面がフリーズするようになりました。
この配信とか見ればわかりますが、頻繁に止まりまくって大変だったんですよね。しかも録画中のデータも破損という酷いおまけつき。ドライバ(キャプチャ機材とVGA)もソフトも最新だし、何が何だけでした。

で、7月下旬に「PowerToysUser」というソフトを入れていたのを思い出しました。
これは画像からOCRできるって言うのを聞いて入れたんですね。ただ、精度があまりにも悪いから、ほぼ使うことなかったんですが。
そういえばこいつ入れてから配信がおかしくなったな?って気がしたので、外してみたらビンゴでした。びっくりするぐらい落ちない。
もしこのソフトを入れて同じような症状が出ていたら、外してみた方がいいかもしれません。(2023年8月現在)



おかげで録画中のトラブルは解決しました。
ただ、トラブル中に生成された壊れた動画データはそのままなわけで。

データ量的には一応中身はあるんでしょうけど(他の録画データと大体同じサイズなので)、このままでは再生できません。



そこで「Digital Video Repair」というソフトを使います。
直したいMP4ファイルと、似たようなMP4ファイルを用意すれば直してくれるフリーのソフトです。リンク先の一番下にDLリンクがあるので、EXEファイルかそれともZIPで自分で展開するかお好きなのをどうぞ。

Windows11はサポートしていないようですが、少なくとも自分のWin11では動いたので行けると思います、一応。

使い方は簡単。「Input file」で直したいファイルを選ぶ。



こんなダイアログがでるけど、「はい」を選んで問題ないです。



で、似たような動画データを選びます。自分の場合は、同じフォルダにある別の時間帯の録画データを使いました。
これを参考に直すからみたいなものなので、ここで選んだファイルが破損することはないので心配はいりません。


これで修復完了です。試しに録画データ開いてみればわかりますが、特に劣化とかもなく普通に直っています。
もし、自分みたいにソフト側の不具合で録画データが破損してたら、このソフトを使ってみるといいでしょう。



MP4データの修復についてググったら碌でもない結果ばかり出ていたので、この記事を書きました。少しでも参考になればうれしいです。
また機会があれば更新します。では今回はこれで。

2023年7月27日木曜日

SnowRunner Season10とパッチ24.0がリリースされました

 

ついにSeason10がリリースされましたね。
動画でも取り上げていますが、今回のアップデートは以下の通り。
公式発表をベースにDeepl翻訳したものに多少手を加えています。

 新しいコンテンツ 

 〇ブリティッシュコロンビア州
 ・カナダが舞台の2面構成のマップ
 
 〇新しいトラック 
  ・Mack Defense M917 
 ・ Kenworth 963 

 〇PROS System実装
 ・Prism Ray Online Servicesの略
 ・Saber Interactive, Deep Silver, PLAION, Prime Matter、その他のゲーム会社の一部ゲームのオンラインサービスを提供する新しいプラットフォーム 
  ・統一されたプレイヤーアカウントとして機能し、ユーザーに様々な機能と得点を提供する 
 ・クロスセーブとクロスプログレッション
 ・ユニークなゲーム内報酬
 ・パーソナライズされたオファー
 ・TwitchとAmazonの統合 
 ・尚、DLC等は引き継がれず改めて買い直さないといけないので注意

車両の修正 

 〇ZiKZ 612H mastodon
 ・ルーフキャリアからベルト以外が消える不具合を修正
 ・高サドル用の大型トレーラーのオフセットを修正
 ・ステアリングの回転の修正 ・ステッカーが「フラットカバー」型のシュノーケルに被らないようにした
 ・地震振動装置が作動中に、ホイールモデルと接触する不具合を修正
 ・短い丸太キャリアとトレーラーの干渉を修正
 ・中丸太キャリアと長いキャリアのアドオンを追加
 ・牽引プラットフォームを追加
 ・巨大なクレーンを追加
 ・ケージと純正バンパーのダメージ乗数を調整
 ・トラックのライトを修正

 〇Derry Special 15C-177
 ・専用の水タンクでもフルトレーラーが牽引できるように修正
 ・トラックのライトを修正

 〇Zikz 566a
 ・トラックのライトを修正

New Game Plus (NGP):

 ・北米地域でNAトラックを東側の車両で修理する際、「車両修理地域ルール」が修理ユニットのコストを増加させるバグを修正。
 ・NGPのいくつかの設定で、マップ上で発見されたアップグレードが現在のガレージで販売されていない場合、インストールできないバグを修正。
 ・NGPモードの "時間設定 "ルールが "ハードモード "の新しいゲームに適用されるバグを修正。 

協力プレイ

 ・PlayStation 4において、他のユーザーがアップグレードゾーンを発見し取得した後も、アップグレードゾーンが表示されたままになっていたバグを修正
 ・Nintendo Switchのローカルセッションで「ザ・リング」レースが協力プレイで開始できないバグを修正

その他

 ・フレンドメニューで招待を受けた後、メインメニューに戻るとフレンドメニュー内のプレイヤーがブロックされてしまう不具合を修正 
 ・「機能」メニューをマウスで閉じることができないバグを修正
 ・ デフロックが「切り替え可能」な全てのトラックにおいて、「トラックストア」メニューに「デフロックなし」と表示されていた不具合を修正
 ・プレイヤーがEPIC Game Store(EGS)でDLC、Co-opモード、MODブラウザ、ゲーム進行へのアクセスを失っていたバグを修正
 ・EGSにおいて、プレイヤーが特定の時間帯にセーブデータへのアクセスを失っていたバグを修正(「New Game」オプションのみが利用可能なまま)。
 ・HUDが無効になっているときに「カメラ切り替え/【長押し】没入型モードでHUDを表示」キーのホールドを停止すると、「AWD」インジケータがアニメーションなしで消えていたバグを修正
 ・Xbox Series、PlayStation 4、およびPlayStation 5において、「謎のモノリス」コンテストが受理できないバグを修正 - 時間が正しいにもかかわらず、「このコンテストを受理できるのは00:00から08:00までです」というメッセージが表示されていた。
 ・Nintendo Switchにおいて、泥の中を高速で走行すると、パフォーマンスが1秒間低下することがある不具合を修正
 ・ローカライズの修正


あと、動画制作中に既知の問題が発表されたのでこちらも併せて。

修正中の不具合

 ・ロジクールG29とG923がPlayStation4と5で動作しない
 ・特定のトラックやトレーラーを使ってフェリーボートで移動するとゲームがクラッシュする
 ・「Sky's The Limit」と「Don't Drop It!」タスクの納品場所が正しくない
 ・「Recyclable」タスクを始める時に、オフロードスカウトトレーラーが岩を突き破っている 
 ・ PC版における地形に関する様々なビジュアルの不具合
 ・マイクロソフト・ストア版のプログレッション・セーブで問題が発生する可能性がある 

調査中の不具合

 ・Xbox版でゲームが予期せずクラッシュすることがある
 ・Xbox版プレイヤーが協力プレイの時にクラッシュすることがある


また機会があれば更新しますのでよろしくお願いします。

2023年7月19日水曜日

Snowrunnerの動画を上げました(22本目)/ベロゼルスクグレーズの「訳アリ」なゴミ処理


SnowRunnerの動画を上げました。

今回は廃棄物処理関連の契約を4つやっています。運ちゃんとしてやることは他のマップと比べたら「比較的」楽な方ですが、やっていることは色々と闇を抱えている感じですね・・・。
なんというか、タイミルと同様に長い間放置された土地って感はありますが、闇の深さはこちらの方が高いような?


さて、まずは研究所の化学物質を片付ける契約「Damage Evalution」

It appears the institute wasn't keep on following safety regulations when handling their chemicals, which resulted in nasty spill poisoning the area around the science wing.

First things first , we need to pump it out


この研究所は、化学薬品を取り扱う際の安全規則を守っていなかったようだ。お陰で、科学棟の周辺を汚染する有様だよ。
まず最初に、そいつをくみ上げなきゃならんのよ。

タンクからして相当ヤバそうな物資な感が・・・?それはそうと、山奥に5スロ貨物が放置されているなんて思わなかったので、どう固定すればいいのかって戸惑いましたね。

幸い、近所に5スロのトレーラーが転がっていたのでどうにかなりましたが。
というか、これを使えってことだよね・・・?



川の中に捨てられた化学物質を取り除く「Eco Action」


When the Institute was shut down nobody really bothered to properly dispose of the leftover refuse , instead dumping most of it into the river.
We'll need to locate and retrieve what is left of it for further disposal.


研究所が閉鎖された時、誰も廃棄物を適切に処分することはなかった。そればかりか大部分は川に投棄されてしまった。
そこで、そいつらを引き上げて処分する必要があるわけだ。


最初廃墟の集落に案内されるのですが、あの辺が研究所だったんでしょうかね?
三つ物資を拾う程度だし、サブデータではF2070Aで攻略したので難易度はそう高くなと思います。ただ、相変わらず危なっかしい案件・・・。



汚染地域を調査する「Deep Study」

We have to make sure we Didn't miss anything, and that the soil wasn't too damaged by the chemicals.
To that end, you will need to analyze the most pollued areas.
Let's get this done.


見落としがないか、土壌が化学薬品によってあまり傷んでいないかを確認しなければならない。
そのためには、最も汚染された部分を分析する必要がある。
さあ、始めよう。


久々に振動装置を使った気がしますね。(ちなみにSeason9でも使うことになります)
観測地点が分かりにくくて難儀しましたが、工場の近くや研究所の近くとか汚染源が近くにあるので、その辺分っていたら上手くいったのかも?


あと、KRS君を見直した契約でもありました。
とにかく不安定で長い間使うのを忌避していたレベルなのですが、クレーンが外れると意外と安定していてよく走る走る。
やっぱあの重たいクレーンが劇的に不安定にさせていたんでしょうかね?車体が軽く重心が高いとなると、まあそうなるわなぁ。


もちろん過信は禁物ですが・・・。





そして今回のメインである(?)、「Fighting fire with fire」

While we got rid of the sources of pollution, we still need to treat the nearby area with a neutralizing agent.
All you need is to deliver it, and be careful - the neutralizer can still be dangerous in its own right.


汚染源は断ったが、周辺を中和剤で処理する必要がある。
君はそれを届けるだけでいい。ただし、こいつも危ない物質だ。気を付けて取り扱うように。

大きな物質を取り除いて、後は調査、そして最後に仕上げに中和剤で除染って流れですね。
相当汚染がきついのか、見るからにヤバそうな物質をぶち込んでいますね。今回はやや沼地が多いので、このトラックみたいに大きなタイヤ履いていないと厳しいかも?


かなり危ない物質らしいですが、まあ見ての通り。
まあSpintiresみたいにダメージがないから大丈夫でしょう、たぶん

この貨物自体は固定しなければ3分の2程度のサイズなので、頑張れば結構載せやすい類の貨物です。ただ、重量が結構あるので、過積載する時は相応のトラックが必要ですけど。



ちなみに最初はその特性を生かしてこんな感じに積んでいました。
ただ、この場合納品するたびに積み荷を整理しないといけないのが面倒なんですよねぇ。一気に複数個納めるタイプならまだしも、1か所ずつ納品しないといけないタイプのお仕事なので、手間を考えるとこのやり方は不適切かな?と(過積載そのものの問題には目を瞑りつつ)


こんなところでしょうか。
次回でSeason8編は完結する予定です。

では、またの更新の機会まで。