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2022年12月16日金曜日

NFS Unboundの動画シリーズはじめました


Need For Speed Unboundの動画を投稿しました。
今回は序盤のチュートリアルから、初期車両を選んでレースしたりカーチェイスしたります。

いやぁようやく新作が出ましたね。
前の記事でもあった通り、本当に発売できるか心配していたぐらいなので。ゲームの出来は・・・まあ、なんですけどこう新作を遊べるだけでも十分ですハイ。

地声でやっていた時代と同様に、キャリアモードのクリアまでやる予定なのでよろしくお願いします。



動画中で触れている通り、今作は人物とエフェクトがカートゥーン調という変わったビジュアルをしています
あとHeatより主人公がよく動いて喋るようになったような?レース前にポーズ決めたりするのは前作にありませんでしたしね。


昼夜があるシステムは前作同様で、それに加えてキャリアモードでは日付の概念が追加されました。日替わりの車が手に入るイベントがあったり、週末には大型のイベントがあったりします。
ガレージに入るとそれだけで半日過ぎちゃうので、今までのノリで賞金が手に入ったからカスタマイズしようってやると面倒なことになります。(ただし、週末は条件付きで繰り返し遊べたりするが)

車は集会所で変えられるのでその辺は問題ないのですが、ちょっと面倒なシステムですね



あと、今作から新世代機向けになったので、ビジュアル面で一気に進化したと思います。
破損表現が生々しいのはもちろんですが、雨の表現が結構いい感じ

特にクラウンヴィクトリアという日常的な車があるので、結構フォトモードが楽しいです。
もっとも、フォトモードが前作より機能がガッツリ削られたのが痛いのですが・・・



さて、そのクラウンヴィクトリアなのですが、中々面白いエアロがあります
JZX100を出したかったのでは?って感じの、和風な4枚ドリ車エアロがあるんですよね
確かにどっちも典型的な90年代のセダンで、めっちゃ似合っていますけど。

他にも既存車種にエアロが追加されていたり、カスタマイズしがいになっています
ただ、問題は金稼ぎがちとしんどいことですけど。普通にクリアする分には別にいいのですが(車が手に入るチャンスが結構ある)、好きな車で行くとなると結構覚悟がいります。


そして動画後半のメインになるカーチェイスですが、今作になってから警察のパトロールがしぶとくなった気が。
基本的に日付が変わるまでヒートレベルが下がらないので、夜中ずっとヒートレベル4-5の警察に粘着されることもしばしばあります。



でも、前作ほどパトカーが固くないのが不幸中の幸いですね
なんなら、追跡前にパトカーに突撃して廃車にさせることなんてできますし。こうやって追跡フラグをへし折る事はできるので、警察は前作より楽になった感があります。

あとはMW05みたいにパースートブレイカーがアレば・・・というのは贅沢でしょうか?


あと、オンラインモードが有るのですが、身内でやる分には楽しいです
ただ、前作と違いプライベート部屋がない上に、パーティーが4人までなんですよね。
16人マップにいるのに、なぜフレは4人まで・・・?

あと、オンラインとオフラインが別々になっている上に(MW2012みたいと思えばいい)、ディーラーで買える車が結構ロックされていて面倒なのですよね。(中にはプレイヤー50人テイクダウンしろとか厳しい条件のも)
幸いシングルプレイで賞品として手に入った車はオンラインにも引き継がれるのですが(ただし、入手した当初の状態)、上記の通り自分好みの車を買うまでが大変というか・・・
今後アップデートで改善してほしいのですが、ぶっちゃけ大人数でワイワイしたいならHeatやHP2010リマスターのほうがいいかもしれません。


こんなところでしょうか
またそのうち更新します

2022年10月8日土曜日

Need For Speed Unbound発表!

 


Need For Speed最新作、「Unbound」が10/6に発表されました。
前作がお家事情でDLCが打ち切られたり、NFSシリーズを制作しているCriterion GamesがずーっとBattleField2042の制作に連行されたり本当に新作出せるのか?と心配していました。
それにE3等のゲームショーでお披露目は一切なく、もう来年なのではと諦めていたので正直びっくりしました。発表の2ヶ月後の12月3日にリリースと、ずいぶんと間が短いですし。

現状ゲームプレイのトレーラーがないのでなんとも言えないのですが、NFSのファンとしてはやっと新作が遊べると安堵しています。



公式サイトやトレーラーを見る限り、レイクショアでストリートレーサーの頂点を目指す内容のようです。
トレーラーでも頻繁に出ている「A$AP Rocky」というお方が、MW2005のレーザーやカーボンのダリウス的な存在でしょうか?

あと、写実的な車や街の表現に対して、人物やエフェクトがアニメ調なのが特徴ですね。
なんか、某走り屋漫画のアニメを彷彿とさせる感じも?
好き嫌いが分かれそうな表現ですが、これはこれで面白いなと思います。



あと、登場車種リストが公開されています

概ね前作と変わらないのですが、新型カウンタックや新型フェアレディZ(NISSAN Z Prototype 2022)のように新規追加された車やS14やRX-8、190Eなど過去作から復活したものもあります。

個人的に面白いのがクラウンヴィクトリアが収録されていることで、プレイアブルとしての収録はこれまで何回かありました。中には中身スーパースネークのタクシー仕様とかも。(画像はNFS The Runのもの。どこのN○タクシーだよ)
しかし、普通のクラヴィクが登場したのは今回が初です。個人的にアメリカンなフルサイズセダン大好きなのでこれはいいっすね。



ちなみにS14はShiftやThe Runで収録されたときは海外仕様の200SXだったのですが、今回はシルビアとして収録されています。
2015年のNFS以降80-90年代の日本車がおおむね日本仕様で出るようになりましたね。(240SX→180SX、カローラGT-S→スプリンター・トレノなど)
S14やRX-8はHeatで没になったDLC車両という説もあり、個人的にやっと出てきてくれたってことで嬉しいです。


一方で、何故かアウディが全部消えています。

前作ではS5とR8しか出ていなかったとは言え、過去作ではボスキャラが乗っていたり(カーボンのダリウスが乗っていた”ルマン・クアトロ”が特に)割と重要なブランドだと思うのですが・・・。
あと、Paybackから消えたトヨタ系列(トヨタ、レクサス、サイオン)も復帰せず。Paybackの時はForzaシリーズ等で他のゲームで謎のトヨタ消失があったので分かるのですが、未だに復帰しないのは不思議ですね。個人的に80/90スープラでブイブイ言わせたいのでいつか復活してほしいと思っています。


・・・とはいえ、今作も色んなジャンルの車が充実していますし、楽しめそうです。



対応ハードはPS5にXbox Series X/S、PCのみ。
次世代機向けにずいぶんと割り切りましたね。その恩恵か、マルチプレイは16人対応と本道NFSでは最大の人数になっています。(XboxStoreの表記より)
みんなで集まってミーティングとかやってみたいですね。

もちろん、PC版の要求スペックもエグいことになっていて(Steamのストアページより)、最低でもHeatの推奨環境ぐらいいるそうで。NFSはできるだけPCで遊んでいたのですが、流石に今の自分の環境では厳しそうです。(というか9年前のポンコツだし)


ということで、今回は久々にCS版にしました。
一番お高いPalace Editionを買ったので、本来の発売日より早く遊べます(11/29にプレイ可能)。
まだまだ情報が少なくこれまでの経緯からやや不安ではありますが、どうか今作も最後まで楽しめる作品であってほしいと思います。

あと、今作こそ変なことが巻き込まれなければ良いなぁと。
Paybackのルートボックス問題で巻き添え食らったり、EAによるHeatの育児放棄、そしてBF2042に開発リソース奪われたり・・・本当にココ最近のNFSは不憫なので。


ちなみに、12月上旬辺りにこのゲームの動画を上げる予定なのでよろしくおねがいします。
現状の予定では、FH5みたいなノリでやっていく予定です。