2023年1月3日火曜日

SnowRunnerの動画を上げました(16本目)

 
 スノーランナーの動画を上げました 。
前回拾った車両を使って、ジムネゴルスクを探索したり開発したりします。 

これにてタイミル編は完結です。地割れ編も攻略済みで収録もしているのですが、編集時間の都合でこちらは断念しました。(あと大きな目標等がなくて、動画にしにくいってのもあるけど・・・)
 次回以降は別の地方をやる予定なので、よろしくお願いします。


さて、今回やった港と製材所の復旧ですが、コンクリート板は採石所で、巨大な貨物は車庫から持ってきました
当初8スロトレーラーで巨大貨物を、他はDan君に任せる予定・・・でしたが、ジムネゴルスクの車庫の門が狭すぎて断念



というか、舗装路があるところは全般的に道が狭く、全長が長いと苦労する感があります(何度も引っかかった)
まあ、この辺は無理せず行けばいいだけなんですけど。路面が安定してるから、地道に走ればいいですし。


そして、タイミル地方の目玉と言えるジムネゴルスクの油田開発です
ゲーム内ではすっげースケジュールが切羽詰まっているから、早くやってくれ!って感じでプレイヤーに頼み込んでいます
今後この辺の道路とかも整備したりするけど、その前に建設計画を進めたいってことでしょうかね?(流石にこの路面状況で日常的に原油運ぶのは厳しそうだし、パイプラインを通すのかな・・・?)

初期のガレージ前で貨物を受け取り、採石所を通り、そしてジムネゴルスクの北の端に持っていくという、まさにフィナーレにはぴったりなお仕事
そして路面が安定するところをルートにすると、プレイヤーにとっては思い出深い箇所を通るんですよね。沈んだ土地のサービスセンターに、採石場の油田、ジムネゴルスクの橋や港・・・という感じで
いいですよねぇこういうの
まさにスノーランナーの醍醐味というか、自分が関わった大きな施設を拝めるのはいいものです

DLC車両も使って難易度が下がっているのもあるのですが、タイミルは程よい難易度のマップでした。厳しく見えて理不尽でもなく、セーフティネットも張り巡らされていて初期3マップがチュートリアルと言われているのも納得です。(まあメーン州みたいなのも好きなんですけど)


また更新がありましたらよろしくお願いします。

2022年12月16日金曜日

NFS Unboundの動画シリーズはじめました


Need For Speed Unboundの動画を投稿しました。
今回は序盤のチュートリアルから、初期車両を選んでレースしたりカーチェイスしたります。

いやぁようやく新作が出ましたね。
前の記事でもあった通り、本当に発売できるか心配していたぐらいなので。ゲームの出来は・・・まあ、なんですけどこう新作を遊べるだけでも十分ですハイ。

地声でやっていた時代と同様に、キャリアモードのクリアまでやる予定なのでよろしくお願いします。



動画中で触れている通り、今作は人物とエフェクトがカートゥーン調という変わったビジュアルをしています
あとHeatより主人公がよく動いて喋るようになったような?レース前にポーズ決めたりするのは前作にありませんでしたしね。


昼夜があるシステムは前作同様で、それに加えてキャリアモードでは日付の概念が追加されました。日替わりの車が手に入るイベントがあったり、週末には大型のイベントがあったりします。
ガレージに入るとそれだけで半日過ぎちゃうので、今までのノリで賞金が手に入ったからカスタマイズしようってやると面倒なことになります。(ただし、週末は条件付きで繰り返し遊べたりするが)

車は集会所で変えられるのでその辺は問題ないのですが、ちょっと面倒なシステムですね



あと、今作から新世代機向けになったので、ビジュアル面で一気に進化したと思います。
破損表現が生々しいのはもちろんですが、雨の表現が結構いい感じ

特にクラウンヴィクトリアという日常的な車があるので、結構フォトモードが楽しいです。
もっとも、フォトモードが前作より機能がガッツリ削られたのが痛いのですが・・・



さて、そのクラウンヴィクトリアなのですが、中々面白いエアロがあります
JZX100を出したかったのでは?って感じの、和風な4枚ドリ車エアロがあるんですよね
確かにどっちも典型的な90年代のセダンで、めっちゃ似合っていますけど。

他にも既存車種にエアロが追加されていたり、カスタマイズしがいになっています
ただ、問題は金稼ぎがちとしんどいことですけど。普通にクリアする分には別にいいのですが(車が手に入るチャンスが結構ある)、好きな車で行くとなると結構覚悟がいります。


そして動画後半のメインになるカーチェイスですが、今作になってから警察のパトロールがしぶとくなった気が。
基本的に日付が変わるまでヒートレベルが下がらないので、夜中ずっとヒートレベル4-5の警察に粘着されることもしばしばあります。



でも、前作ほどパトカーが固くないのが不幸中の幸いですね
なんなら、追跡前にパトカーに突撃して廃車にさせることなんてできますし。こうやって追跡フラグをへし折る事はできるので、警察は前作より楽になった感があります。

あとはMW05みたいにパースートブレイカーがアレば・・・というのは贅沢でしょうか?


あと、オンラインモードが有るのですが、身内でやる分には楽しいです
ただ、前作と違いプライベート部屋がない上に、パーティーが4人までなんですよね。
16人マップにいるのに、なぜフレは4人まで・・・?

あと、オンラインとオフラインが別々になっている上に(MW2012みたいと思えばいい)、ディーラーで買える車が結構ロックされていて面倒なのですよね。(中にはプレイヤー50人テイクダウンしろとか厳しい条件のも)
幸いシングルプレイで賞品として手に入った車はオンラインにも引き継がれるのですが(ただし、入手した当初の状態)、上記の通り自分好みの車を買うまでが大変というか・・・
今後アップデートで改善してほしいのですが、ぶっちゃけ大人数でワイワイしたいならHeatやHP2010リマスターのほうがいいかもしれません。


こんなところでしょうか
またそのうち更新します

2022年10月12日水曜日

SnowRunnerの動画を上げました(15本目)

 
スノーランナーの動画を上げました
今回はタイミルのジムネゴルスクへ出発して、ガレージを建てたり車を拾ったりします





ほぼほぼあかりちゃんが暴れまわる回になりました。
Dan96320をブイブイ言わせながら走っていたので、実際あんなノリで遊んでいたのですけど。トルクフルな上に低重心なので、むちゃしても踏ん張ってくれるのが頼もしいのです。(エンジンもアムールに眠る最強トラックと同じのが載せられますし)

もちろん、そんなことやるから前回同様ひどいことになっていますが。



ジムネゴルスクはタイミルの中で一番文明的な気がします。もちろん、例に漏れずあちこち壊れていてディストピア感がありますが。(それもまたいいんだけど)

レーニン像は沈んだ土地でもあったのですが、共産主義のオブジェがあったり立派な庁舎があったり昔は主要な港湾都市として栄えていたんでしょうね。



これからここを復興していくわけですが、修復不可能な橋があるのが惜しいです。
多分難易度調整かもしれませんが(あっこ直せたらすごく楽ですし)、あの辺直す気ないのかよ!ってなります。



あと、結構このマップで眠る車両が濃いですね
牽引できないこととシュノーケルがないこと、チェーン付きタイヤが履けないぐらいしか欠点がないタターリンに、幻の試作車をベースにしたであろうStep310E

前者は入手タスクがないので、どっきりというかなんというか
燃料しか減っていないですし、何か闇を感じます。実際軍用車がモチーフらしいですし。
戦争で戦車が無傷でサルベージされる話がありますし、イヤイヤ動員された兵隊が逃げたとかそんなパターンな気もしますが真相はいかに・・・?

後者はタスクの説明を見る限り、どうしようもないから引き上げたらあげるわって感じですね
それはそうと、これのモチーフを調べたら結構とんでもない車なんですよね。
諸問題があって実用化しなかったとは言え(更に高出力化や低燃費化が求められていたっぽい?)、こんなものがでていたとは。
ちなみにマッドタイヤが履けないので、スノーランナーではやや地味な印象です。でも、パワーでゴリ押しできるので、アメ車的な使い方なら結構いけるかも?Hギア入れて走ると、泥濘でもスイスイと走るので、使い分ければいい感じかもしれません。


こんなところでしょうか。
ではまたそのうち更新します。

2022年10月8日土曜日

Need For Speed Unbound発表!

 


Need For Speed最新作、「Unbound」が10/6に発表されました。
前作がお家事情でDLCが打ち切られたり、NFSシリーズを制作しているCriterion GamesがずーっとBattleField2042の制作に連行されたり本当に新作出せるのか?と心配していました。
それにE3等のゲームショーでお披露目は一切なく、もう来年なのではと諦めていたので正直びっくりしました。発表の2ヶ月後の12月3日にリリースと、ずいぶんと間が短いですし。

現状ゲームプレイのトレーラーがないのでなんとも言えないのですが、NFSのファンとしてはやっと新作が遊べると安堵しています。



公式サイトやトレーラーを見る限り、レイクショアでストリートレーサーの頂点を目指す内容のようです。
トレーラーでも頻繁に出ている「A$AP Rocky」というお方が、MW2005のレーザーやカーボンのダリウス的な存在でしょうか?

あと、写実的な車や街の表現に対して、人物やエフェクトがアニメ調なのが特徴ですね。
なんか、某走り屋漫画のアニメを彷彿とさせる感じも?
好き嫌いが分かれそうな表現ですが、これはこれで面白いなと思います。



あと、登場車種リストが公開されています

概ね前作と変わらないのですが、新型カウンタックや新型フェアレディZ(NISSAN Z Prototype 2022)のように新規追加された車やS14やRX-8、190Eなど過去作から復活したものもあります。

個人的に面白いのがクラウンヴィクトリアが収録されていることで、プレイアブルとしての収録はこれまで何回かありました。中には中身スーパースネークのタクシー仕様とかも。(画像はNFS The Runのもの。どこのN○タクシーだよ)
しかし、普通のクラヴィクが登場したのは今回が初です。個人的にアメリカンなフルサイズセダン大好きなのでこれはいいっすね。



ちなみにS14はShiftやThe Runで収録されたときは海外仕様の200SXだったのですが、今回はシルビアとして収録されています。
2015年のNFS以降80-90年代の日本車がおおむね日本仕様で出るようになりましたね。(240SX→180SX、カローラGT-S→スプリンター・トレノなど)
S14やRX-8はHeatで没になったDLC車両という説もあり、個人的にやっと出てきてくれたってことで嬉しいです。


一方で、何故かアウディが全部消えています。

前作ではS5とR8しか出ていなかったとは言え、過去作ではボスキャラが乗っていたり(カーボンのダリウスが乗っていた”ルマン・クアトロ”が特に)割と重要なブランドだと思うのですが・・・。
あと、Paybackから消えたトヨタ系列(トヨタ、レクサス、サイオン)も復帰せず。Paybackの時はForzaシリーズ等で他のゲームで謎のトヨタ消失があったので分かるのですが、未だに復帰しないのは不思議ですね。個人的に80/90スープラでブイブイ言わせたいのでいつか復活してほしいと思っています。


・・・とはいえ、今作も色んなジャンルの車が充実していますし、楽しめそうです。



対応ハードはPS5にXbox Series X/S、PCのみ。
次世代機向けにずいぶんと割り切りましたね。その恩恵か、マルチプレイは16人対応と本道NFSでは最大の人数になっています。(XboxStoreの表記より)
みんなで集まってミーティングとかやってみたいですね。

もちろん、PC版の要求スペックもエグいことになっていて(Steamのストアページより)、最低でもHeatの推奨環境ぐらいいるそうで。NFSはできるだけPCで遊んでいたのですが、流石に今の自分の環境では厳しそうです。(というか9年前のポンコツだし)


ということで、今回は久々にCS版にしました。
一番お高いPalace Editionを買ったので、本来の発売日より早く遊べます(11/29にプレイ可能)。
まだまだ情報が少なくこれまでの経緯からやや不安ではありますが、どうか今作も最後まで楽しめる作品であってほしいと思います。

あと、今作こそ変なことが巻き込まれなければ良いなぁと。
Paybackのルートボックス問題で巻き添え食らったり、EAによるHeatの育児放棄、そしてBF2042に開発リソース奪われたり・・・本当にココ最近のNFSは不憫なので。


ちなみに、12月上旬辺りにこのゲームの動画を上げる予定なのでよろしくおねがいします。
現状の予定では、FH5みたいなノリでやっていく予定です。

2022年9月12日月曜日

SnowRunnerの動画を上げました(番外編2本目)


SnowRunnerの動画を上げました
今回はタイミルの沈んだ土地にある、怪しい施設から怪しい貨物を運び出すミッションを動画化しました。

あと説明文にある通り、剣崎雌雄を使いたくて作ったようなものです
流石に本編でこれ以上キャラ増やすと大変なのと、せっかくだからいつもよりも劇場要素を高めた動画作りたいなと
実はVOICEVOX1周年文化祭に合わせて作ろうと思ったのですが、いきなりこんなの作るよりもまずは自己紹介したほうがいいんでは?ということで、あの動画を先に出しました。で、月末に出せたら良いなと思ったら、いつも通りの酷いスケジュール管理でこの有様orz


それはそれとして、剣崎くんももち子さんも中々いい声していて、作ってて楽しかったですね。
ただ、もち子さんはこの手の動画はちょっと厳しいかな?と思うことも。全体的に落ち着いていて心地がいいのですが、自分の腕では抑揚が強い表現はちと難しいかなと。結構気に入っている声なので、他の動画で出してみたいですね。



さて、今回の動画でやった「Radioactive Fossils」、タイトルの通り放射性物質を含んだコンクリートの塊を運ぶお仕事です。
動画中で触れた通り、シベリアにあるウラン鉱山がモチーフなそうで、随分と闇が深そうなエリアです。


元ネタと同様に廃墟化していて、僻地にあります。
恐らく核廃棄物を工場やタイミルの外で処理するんでしょうけど、ここも元ネタと同様に凄まじい場所だったんだろうなぁと


動画にある通り、概ね道沿い&できるだけ最短ルートで攻略したのですが、問題大有りのやり方だったと思います。
もっと車高が高くていいタイヤ履いたトラックなら行けたのかもしれませんが、敢えてアクティブサスペンション装着していない96320でいったので、もうひどいのなんの。あのパーツの有用性を実感した気もします。


やや遠回りになるけど、線路沿いを通って採石場に行ったほうが良かったかもしれません。
あとアクティブサスペンションを装着したDan96320か、リフトアップ済みのTaygaシリーズで行ったほうが結構楽に行けるかもしれません。


余談ですが、Dan 96320が好きでこの動画を作ったようなものだったりします。
見た目が格好いいし、低重心で中々良いエンジン積んでいますしね。

ただ、入手までのルートがちょっと納得いかないんですよね。
採石場で遭難している所に給油したら「助かったよ」って感じで特に意味もなくコレが所有物になるのが「???」で。
もしかしたら、所有者がプレイヤーが所属する運送会社のドライバーになったことかもしれませんし、そのへんはプレイヤーに任せるってことかもしれませんが。
なので、紲星オーナーが異様に執着しているというのも併せて、こんな風に解釈しています。もっとも、式爺がどのルートで最初引き上げたのか?のが怪しくなっていますが・・・


また機会があれば更新します

2022年8月26日金曜日

NFSHPリマスターのマルチプレイ動画を上げました(3本目)

 
今回から2回にわたって、自分が5/6に主催したマルチプレイ動画を編集したものになります


 警察サイドの、それもとても接戦になった2ゲームを動画化しました
 クラスが低いと接戦になりやすいので、喧嘩試合で面白いですね。まあ、単に速すぎると目が追いつかないってのが大きいですけど(スーパーカークラスでも正直追いついているか怪しいぐらい) 

 あと今回の動画シリーズでは初となるモスト・ウォンテッドをやりました。これはレーサーの親方を逮捕できるかできないかで勝敗が決まるものです。ホットパースートと違い、オープンワールドのこのマップを自由自在に走れるので、自由度が高いのも特徴です。なので速攻決まることがあれば、泥試合になることも。それもまた楽しいのですが。 
これはリマスター前だとDLCイベントで、PC版で遊んでいた自分が無理だったのは勿論、当時CS版で遊んでいた人も過疎気味でロクに遊べなかったそうです。(コレに限らず有償DLCでモードを追加するタイプってあまり人がいなさそうな印象ですけど) 


 あと今回の動画では結構キャラを増やしました というのも、
DL Siteで結構な額の割引クーポンがあったのでAI VoiceやCEVIOのキャラを買って使いたくなったのと、この動画シリーズを作るきっかけになったお方がマルチプレイに来るかも?ということで導入しました。 



 また機会があれば更新します

2022年8月12日金曜日

SnowRunner運行記録を紹介する動画を作りました

VOICEVOX1周年文化祭という投稿祭があったので、便乗して投稿しました なにせVOICEVOXのお陰で動画投稿にカムバックしたようなものなので、これはやるしかないと思いまして。数年前にNFS Heatをゆかりさんとか使ってやろうかなと考えていましたが、いきなり有償なのは・・・と躊躇していました。 でも、動画中にある通りVOICEVOXは無償で、しかも手軽にそれなり以上の品質の声が出せます(ちなみにそれより前にCoefontのミリアルやアリアルがあるのは知っていましたが、禁止ワード等があるのでこれもまた躊躇っていました) そして、なによりスノーランナーにハマっていたこと。マイナーなゲームなせいかあまり投稿されていなくて・・・ならばとこの2つの感情がぶつかり合って動画投稿するに至りました。 その後はコレまでの流れを見れば分かる通り有償のも手を出し(ちなみにあの頃躊躇した結月ゆかりさんも買うに至りました)、気がつけば色んなシリーズ物も展開するようになりました。 本当個々までやれたのはVOICEVOXのおかげだし、本当に頭が上がりません。本当にありがとうございます そして・・・今後とも自分の動画もよろしくお願いします。 ちなみに、今後の投稿予定ですがSnowRunnerの本編は勿論、新しく追加されたキャラクターを使った外伝も制作中です。(実はこっちを先に上げる予定だったけど、まずは自分のシリーズを知ってもらったほうがいいかなということで) また更新があれば投稿します。