2021年12月26日日曜日

SnowRunnerの動画上げました/メーン州低地偵察中


SnowRunnerの実況動画上げました。
今回から色々と解説を増やしました。さすがに7本目なので、最初から見てもらうのもちょっと敷居が高いかなぁと。(特にPart1は出すことが目的だったので、正直恥ずかしいところも・・・)
今後どの回から見ても大丈夫なように心がけるつもりです。よろしくおねがいします。

ちなみに次回分の収録そのものは終わっているので、年末年始また上げられたらなと思います。




さて今回の探索で、久々にミシガンからP16を引っ張り出しました。
チェーンタイヤが履けない以上冬のステージは厳しいのですが、今回の偵察で存分にその能力を発揮できたと思います。

AWDがなくともでかいタイヤと常時デフロックは強いですね。
ただ、とてもワイドなので横転しにくいのはいいんですが、小回りがききにくいのがチト辛い所。



あと録画損ねたので動画では触れられなかったのですが、埠頭がある付近はとても文明的でした。
多分このゲームの中で一番人里を感じるかも?

それだけに水没したハイウェーとかのギャップが凄まじいですね。



あと、意外な所が走りやすかったりするのが面白いですね。水没したハイウェーの外側のほうが水深が浅く、地図通りに走らないほうが実は快適ってのもよくあったり。(フォトモードでは水面の下をのぞくことができるけど、見ての通りハイウェーの外のほうが水深が浅い)

まだまだこんな発見があるかもしれないです。

では、また動画投稿と同時に更新したいなと思います。

2021年12月16日木曜日

SnowRunnerの動画あげました + SnowRunner Season 6

 

 SnowRunnerの動画上げました。 
12/7に新DLCがきたので、今後こっちの攻略を進めていきます。正直ゲームの進捗はまだまだ序盤なので、畜生な匂いがプンプンするこれクリアできるのか心配ではありますが。

今回からVoiceVoxだけでなく、AI Voiceを投入しました。最近になって風見壮一の存在を知って使いたかったのが大きいです。ソフトウェアトークは若いボイスが多いので、こういう渋いおっちゃんのが欲しかったのです。(地声は流石に無理があるので・・・)
それに前々から整備士のおっちゃんがいたし、どこかで出したいってのもありましたので。今回の状況だと、居ても立っても居られないでしょうし。

とりあえず次回で低地の探索は終わらせて、ガレージ復旧まで行こうと思います。



さて、今回のDLCについてなのですが、いつもに増してやべー感がします。
アラスカと比べてそこまで広くはないのですが、前回のDLCと同様に狭いマップって激辛ダンジョン設けているイメージが。

というか、初っ端からガレージ使えないってとんでもないハンディありますしねぇ。
まあ他のガレージと行き来はできるので、そこで修理・給油や改造、トラック購入すればいいんですが。
自分は雰囲気重視なので、ガレージ復旧するまで粘るつもりです。


まだ触り程度しか走れていないのですが、文明が残っている地域と交配した地域の落差が激しいですね。安定して走れると思ったら橋や道路が流されていたり、途中区間が川になってしまったり。
災害の爪痕が生々しく感じられ、米国版ドンみたいな有様って感じです。

道の外に通れそうなところがあったりするので、地図だけにたよらず自分にとって都合の良いルートをいかに見つけるかがポイントかなと思います。



あとやっと待ち望んでいたフォトモードが実装されました。
このゲームに足りないのはこれとXbox版の日本語版ぐらいだと思っていたので嬉しいです。

今回のマップに限らずとても雰囲気がいいゲームなので、撮影がとてもはかどりますね。
あとは箱にも日本語来てくれたらいいんですが。(英語さっぱりなので、動画編集中に翻訳ソフトかけて内容を知ることが多い)

また動画更新するタイミングであーだこーだ綴るので、よろしくおねがいします。

2021年11月30日火曜日

SnowRunnerの動画上げました + Twitterの新しいアカウント作りました

 
 SnowRunnerの動画を投稿しました

今回で3回に渡ってやったホワイトバレー編は完結です。今後は、今回入った新人さんと一緒に別のマップをやることになります。
12/7にリリース予定の新DLCマップでやる予定なので、12月の中頃に出せたらいいかな?

本当はもっと後にやろうかなと思ったのですが、DLCが近いからキリがいいところでアラスカ編を中断したいのと、前回ちらっと話があったVoiceVoxの新人さんを使いたくて。
FH5動画作っていて常に掛け合いができたほうが面白いと思ったんですね。現状だとトラック1台で独り言やっている形ですし、話が広がりにくいかなと。
もっとも、今後のマップでは3台同時以上稼働(実際初期マップの最後のミッションは4台ぐらい同時に出ていた)とか有り得そうなので、またキャラ増やすかもしれないです。ただ、あまりにも増やしすぎると、自分の脳内で管理しきれないのでその辺悩みそうですが。


さて今回の舞台になったホワイトバレーですが、動画中に触れたとおり舗装路がしっかりしていてこのゲームにしては異様に走りやすいマップです。
だからといって油断するとぬかるみの餌食になるのですが、ハイウェートラックでも十分活躍が見込める楽なマップですね。

それだけに新DLCの修羅具合が気になるのですが。すでにテストされたお方の動画見ると、ガレージが壊れていたり・・・あのお三方が悲鳴あげそうですね。そもそもこのゲームのDLCって、結構ハードなものが多いので当然っちゃ当然ですが。(夏配信されたドンは狭いけど、その分世紀末具合がやばくて一旦逃げたぐらい)

あとXboxにも日本語が追加してくれればなーと。Deepl翻訳等を駆使してなんとか把握しているんですが、PCのゲームパスに日本語あるんだからこっちにも出してほしいですね。




余談ですが、動画用のTwitter用アカウント作りました。

今までは本垢でやっていたのですが、あまりにも闇鍋過ぎて動画関連のつぶやきがしにくい状況が続いていまして。こっちも相変わらずRTとか多そうですが、よろしくおねがいします。

2021年11月22日月曜日

ForzaHorizon5の実況あげました + 今回使った車たち

 
 ForzaHorizon5の実況、Part3あげました。
サムネがこれまでのより特徴的になっていますが、内容はこれまで通りです。動画中に触れている通り、AIのインチキブーストに流石にちょっとなーって感じで。
アメ車のレースは割とうまく行ったのですが、端折った2つのレースでは結構苦労していています。
まあ、現状ではロック車を餌にハードに強いているわけじゃないんで、興味ないジャンルはスルーすればいいんですが、この仕様どうにかしてほしいですね。

ちなみに今回は動画制作復帰して以降、最長になってしまいました。
思った以上にアメ車レースが楽しかったのが要因ですが、おかげで後半あたりはダレてきている感が否めないです。それにケアレスミスが多くて何度エンコードし直したことか・・・。
次回からはもっとコンパクトに纏めたいですね。

今回使った1979年モデルシボレーカマロ・Z28。
前作ではロックされていたのですが、今作では最初で使えるってことでありがたいですね。

性能は1970年代後半の暗黒の時代・・・ということで、察しのとおりですがそのへんは魔改造すれば問題ないので。それに、意外とボディが安定している気も・・・?



同じく今回使ったGMCジミー。
今作から登場する車で、前回発掘しました。このゲームのために用意したような車ですよね。
純正でさえ高い車高にでかいタイヤ履いていることもあって、川に突っ込んでもものともしません。それにパワフルなエンジンが積めるので、序盤の探索には役に立ちそうですね

ただ、エアロパーツが妙に少ないのが残念です。この手のヨンクって大きなバンパーガードや、屋根上のライトとかつけたいのに・・・。


今後もこんな感じで使った車の感想とかも述べていこうかなと思います。
では、また来週ぐらいにアップロードできたらよろしくおねがいします。

2021年11月20日土曜日

Voicevox実況】SnowRunner 運行記録 White Valley インフラ復旧編

 
 SnowRunnnerの実況をアップロードしました。

 収録自体は先月末なのですが、FH5の動画編集でなかなか手がつけられなくて。半月ほど放置してしまい、申し訳ありません。(ちなみに今回も相当編集に手間取っています。早くなれて週に2本出せるぐらいにはなりたいですね・・・)

 今回はホワイトバレーの復興が内容になっています。
過酷な自然と戦いながら、いかにズルく賢く運ぶのかが楽しいのがこのゲーム。でも、特にインフラ復旧は楽しくて、自分が世界に貢献しているんだという気分にさせます。この点が他のトラックゲーと違っていて、どんなに苦行ゲーでも楽しく思えるところなのかも?

 あと、今回から走行中のシーンを増やしました。流石に前回端折りすぎたのと、他の人の動画みていて結果だけ出すのはプレイ動画としてどうかなのかなと。 せっかく走行中の景色もきれいなゲームなので、少しでも魅力がわかってくれたら幸いです。
もっとも、これまで述べたとおり人を選ぶゲームなので果たしてどのくらい興味持ってもらえるか怪しいですが。

前回サルベージしたLonghorn 3194君がようやく今回から運用開始です。
前回の記事にある通り、ミシガンで拾ったP16みたいな車ですね。
アレとは違い、スノータイヤ履けるので結構活躍しそうです。 2軸目が邪魔なのと、小回りが絶望的、アドオンがサドルしかないってのがしんどいですが。
ただ、長大なトレーラーで大量輸送するならいい選択肢かもしれません。 次回はFH5の後になります。実を言うと収録自体は終わっているので、編集時間に余裕があればそう遠くない時期に出そうかなと思っています。

2021年11月14日日曜日

ForzaHorizon5の動画を上げました

Part2を上げました。今回はストーリーを進めつつ、前回触れなかった困達について軽く説明します。
動画内でも触れたのですが、今作からプレイリストの縛りが増えて面倒なことになっています。さすがに初っ端からフルチューンレベルのマシンを求めるのはどうかなぁと。FH4もなんやかんやでプレイリストがゆるくなったので、そのへんマシになってほしい所。

最後ののんびりドライブで使った車は今作が初登場となる、フォード・F-450です。救急車やレッカー車としても使われるヘビーデューティーなトラックで、とてもメキシコに馴染みます。こういう車で流すの楽しいので、今後タンドラとかも出てほしいですね。

2021年11月7日日曜日

Forza Horizon 5 のアーリーアクセスで遊びました

 
 ForzaHorizon5の動画を上げました。
プレミアムアドオンバンドルというゲームパスでもアーリーアクセスができるDLCを買ったので、11月5日から遊んでいます。 まだ3時間程度しか遊んでいないので触り程度ですが、
よろしくおねがいします。 旧来の自分がやっていた実況動画みたいにやりたいということで、

CevioのタカハシとVoicevoxのあんこもん(実際はずんだもんの声を低くしただけだど)に実況させる方式にしています。自分がかつてやっていた方式に近い動画を上げたくなりまして、男性ボイスのタカハシが適任かなと。今後SnowRunnerと共に気が向くままに上げていくのでよろしくおねがいします。

さてForzaHorizon5についてですが、なかなか時間泥棒なゲームです。とにかくビジュアル面が前作よりきれいになっているので、どこは知っても感激します。



特に植物関連のディテールが上がった印象です。遠目で見ても写実的ですし、近づいてもおぞましいテクスチャ量というかなんというか・・・。フルHD環境でも十分綺麗なので、4Kならなおのことでしょうね。(ただ、お金とスペースがないから叶わぬ夢ではあるが・・・)



あとFH4の英国とは相対的にマップが開放的な感があります。FH1以来の新大陸ですし、荒野が多くてマップそのものも前作より広くなっているのもありますが。落ち着いたら古いアメ車に乗ってのんびり流したいですね。

あと次世代Motorsportの試験石なのか、シミュレーションの挙動がややリアル寄りになっています。なので以前より難易度は高まったかなとは思うのですが、アシストありの挙動もしっかりしているのでそのへんはお好みですね。


・・・と素晴らしい素晴らしいと書き連ねていますが、懸念要素はあります。
動画でも触れたとおり、困達というソシャゲの要素をCSに持ち込んだような苦行のようなシステムがFH4(兆候はFH3からあったが)からありまして、周囲のプレイヤーが軒並みそれで苦言を呈しているのが心配です。

実際FH4でプレイリストが導入された時は、自分も呆れ返って一時期離れてしまったぐらいですし。今後のプレイで底まで行くつもりではありますが、どうか心が折れることはない・・・と思いたい。